osu!, Geometry Dash, A dance of Fire and Ice특:

존나 캐주얼함

osu!는 정확한 타이밍에 화면속 동그라미를 누르기만 하면 됨

GD는 원클릭으로 장애물을 뛰어 넘기만 하면 됨

ADOFAI는 공이 타일에 닿을 때 누르기만 하면 됨


근데 유저들이 만든 괴작들로 난이도 인플레이션 존나 쳐먹어서 다같이 개같이 멸망함

씹고인물 게임이 되었고 뉴비는 피똥을 싸야 들어올 수 있음


https://www.youtube.com/watch?v=CpPUN9h42qg


https://www.youtube.com/watch?v=ryBbuH_SPbs&t=13s


https://www.youtube.com/watch?v=g2BQ-fpReW4


근데 카트라고 뭐가 다를게 있나?

원래 캐쥬얼 레이싱으로 만들었는데 유저들이 괴상한 기술들 만들었잖아

그리고 솔직히 그게 더 재밌고, 뉴비들이 피똥싸는거 똑같고

저 위에 게임들하고 다를게 없음

근데 카트 개발진들은 인정하기 싫은지 컨텐츠들을 다 캐쥬얼하게 짬

그게 문제임 게임하고 개발진하고 전혀 안 어울림

차랴리 저 위에 게임들처럼 저희는 하드코어 레이싱 게임입니다 하면 더 좋았을거고

욕도 덜 먹었을텐데

지금 모르는 사람들에게 카트라이더 선수에요 하면 인식이 어떨거 같음?

그냥 자동차 굴러가는 게임 좀 잘 하는구나 뭐 어쩌라고 이런 반응일걸?

라센의 난이도 하나 만큼은 딱 적당한데

그 외의 컨텐츠가 너무 성의가 없음 지루할 정도로

카트는 존나 어려운 게임이니까 해봐서 잘하면 존나 어려운겜 잘 하는구나로 인식을 바꾸게 해야함

그래야 도전정신 가진 사람들이 마구 카트로 몰려들지