osu!, Geometry Dash, A dance of Fire and Ice특:
존나 캐주얼함
osu!는 정확한 타이밍에 화면속 동그라미를 누르기만 하면 됨
GD는 원클릭으로 장애물을 뛰어 넘기만 하면 됨
ADOFAI는 공이 타일에 닿을 때 누르기만 하면 됨
근데 유저들이 만든 괴작들로 난이도 인플레이션 존나 쳐먹어서 다같이 개같이 멸망함
씹고인물 게임이 되었고 뉴비는 피똥을 싸야 들어올 수 있음
근데 카트라고 뭐가 다를게 있나?
원래 캐쥬얼 레이싱으로 만들었는데 유저들이 괴상한 기술들 만들었잖아
그리고 솔직히 그게 더 재밌고, 뉴비들이 피똥싸는거 똑같고
저 위에 게임들하고 다를게 없음
근데 카트 개발진들은 인정하기 싫은지 컨텐츠들을 다 캐쥬얼하게 짬
그게 문제임 게임하고 개발진하고 전혀 안 어울림
차랴리 저 위에 게임들처럼 저희는 하드코어 레이싱 게임입니다 하면 더 좋았을거고
욕도 덜 먹었을텐데
지금 모르는 사람들에게 카트라이더 선수에요 하면 인식이 어떨거 같음?
그냥 자동차 굴러가는 게임 좀 잘 하는구나 뭐 어쩌라고 이런 반응일걸?
라센의 난이도 하나 만큼은 딱 적당한데
그 외의 컨텐츠가 너무 성의가 없음 지루할 정도로
카트는 존나 어려운 게임이니까 해봐서 잘하면 존나 어려운겜 잘 하는구나로 인식을 바꾸게 해야함
그래야 도전정신 가진 사람들이 마구 카트로 몰려들지
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