과거에 무제한이 귀하던 시절엔 꿀패도 '이론상' 가능했지 거의 불가능했고
행여나 꿀패나와서 중복으로 뽑았다해도 강화재료나 비틱질용 그 이상 그 이하도 아니었음
근데 떡상시기때 노젓는다고 무제한템을 대량 방출하면서
꿀패나올 확률도 높아지고 꿀패나올 조건을 충족한 유저수도 많이 늘었고
파츠시스템이 개편되면서 이제 중복 카트 하나하나가 성능을 결정할 '파츠'로써의 의미를 가짐
템 받아먹을거 다 받아먹었고 꿀패로 따먹으면 유저 입장에선 이득아니냐라고 하면 나도 할말없긴하지 근데
꿀패로 이득보기 힘든 뉴비들한테는 박탈감도 클거고
지금까지 쌓아온 밸런스 또 박살나고 파츠라이더 시즌2로 되고 있으니까 문제점이 크다고봄
당장 내 이익도 중요하지만 일단 겜 운영이랑 밸런스가 살아나야지
요즘 컨텐츠도 부족해서 그나마 굴러가는게 리그 제외하면 '신차' 떡밥이었는데
이제 앞으로 일반~레어 신차가 나오면 전처럼 관심을 받을수 있을거같노?
이벤 재탕도 좀 생각을 하고 해야지 시발
진지하게 요즘 운영꼬라지에 유저수 보면 지우엔진때가 훨씬 낫다고 느껴질 정도
3줄요약)
1. 고인물들 기준 예전보다 꿀패뜨기도 쉽고 중복카트도 파츠로써 의미가 있어서
2. 파츠 대량생산이 가능하기 때문에 시상은 요즘 메타랑 안맞는다고 생각한다
3. 조재앙 개새끼
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맞음 기획의도는 알겠는데 실패한거 좀 인정하고 V1 나올땐 좀 바꿨어야지 똥고집을 부림
티타늄 기어 사라져서 합성으로 무제 치장템 못 얻는 것도 뉴비들 입장에선 뭐같긴 할 듯? 요즘 뿌리는 것들 엥간하면 기간제로 주는데
합성할 무제카트도 공급이 적으니 코인 공급처도 하나 줄었다고 볼 수 있고
올드비 입장에서 시상이 개꿀이긴 하지만 바꿔야 되는 건 맞음ㄹㅇ
막줄추
나 좀 뉴비인데 꿀패가 뭐하는 건지도 몰랏음 ㅅㅂ 최근에 알앗다