이러면서 패스 위주의 과금모델 형성하겠다는건 어떻게 서비스 유지시키려고 하는건지 궁금함. 과금할 이유가 전혀 없음
뉴비 친화를 위해서 속도 게충 낮춰놓고 그런거 다 이해는 하는데 하는것마다 개발팀 지향점이랑 정반대의 결과물을 내놓는거 보니까 드리프트도 얼마 안남았다 체감됨 ㅇㅇ
익명(172.226)2023-01-14 18:24:00
답글
딴 미국겜들도 과금 할 이유 없는 것들 많음. 본인 만족으로 지르는거잖아. 국내에 인지도 있는 발로란트 롤 이런 게임류들만 보더라도 그냥 스킨인데 이쁘다고 사잖아. 같은 논리 아니냐
익명(211.58)2023-01-14 20:04:00
답글
ㄴ 그건 스킨의 퀄리티와 더불어 골수 유저층이 탄탄해서 가능한거고 카트는 해외시장에서 인디게임급으로 알려지지 않은 IP인데 가능할까?
그 두게임을 동일선상에 놓고 비교하는거 자체가 성립이 안됨.
익명(172.226)2023-01-15 02:51:00
답글
스킨이 치장, 개인만족으로만 쓰이는지, 아니면 더 나아가서 스킨 자체가 게임의 컨텐츠가 되느냐가 엄청 차이가 큼. 전자의 경우엔 라이엇 게임들처럼 유저층이 두꺼워야하고 후자까지 가려면 커뮤니티가 굉장히 많이 활성화돼야됨.
당장 있는 컨텐츠들도 소비하려고 하지 않는 유저들이 바글바글한 카트가 낄 레벨은 절대 아님 ㅇㅇ
익명(172.226)2023-01-15 02:56:00
하필 광산수레가 기본카트라 다른 카트를 돈써서 뽑을 이유가 사라짐ㅋㅋ 패스로 수레보다 좋은거 내면 p2w약속도 깨지고
크기 문제도 있는데 그냥 감속 차이 있던데?
그 감속이 차 외형때문에 나오는거 ㅇㅇ 캐릭터가 높게 위치해서 탄력받기 더 좋은거라
눈에 보이는 외형은 1도 상관 없고 내부 데이터 차이임
조재앙 핑없다 드립친것도 그렇고 겜을 알고 말하는건지 모르겠음 아무스탯도 차이없으면 외형따라 결정나는거 카트1부터 그랬는데 그거 좆도 신경안쓰고 성능차이없다 ㅋㅋ
가끔 에이스도 보이더라 - dc App
광산수레,에이스>소방차,스톰>미만잡 대충 이런듯 저스티스는 아직 못얻어서 모르겠고
난 에이스 탐
이러면서 패스 위주의 과금모델 형성하겠다는건 어떻게 서비스 유지시키려고 하는건지 궁금함. 과금할 이유가 전혀 없음 뉴비 친화를 위해서 속도 게충 낮춰놓고 그런거 다 이해는 하는데 하는것마다 개발팀 지향점이랑 정반대의 결과물을 내놓는거 보니까 드리프트도 얼마 안남았다 체감됨 ㅇㅇ
딴 미국겜들도 과금 할 이유 없는 것들 많음. 본인 만족으로 지르는거잖아. 국내에 인지도 있는 발로란트 롤 이런 게임류들만 보더라도 그냥 스킨인데 이쁘다고 사잖아. 같은 논리 아니냐
ㄴ 그건 스킨의 퀄리티와 더불어 골수 유저층이 탄탄해서 가능한거고 카트는 해외시장에서 인디게임급으로 알려지지 않은 IP인데 가능할까? 그 두게임을 동일선상에 놓고 비교하는거 자체가 성립이 안됨.
스킨이 치장, 개인만족으로만 쓰이는지, 아니면 더 나아가서 스킨 자체가 게임의 컨텐츠가 되느냐가 엄청 차이가 큼. 전자의 경우엔 라이엇 게임들처럼 유저층이 두꺼워야하고 후자까지 가려면 커뮤니티가 굉장히 많이 활성화돼야됨. 당장 있는 컨텐츠들도 소비하려고 하지 않는 유저들이 바글바글한 카트가 낄 레벨은 절대 아님 ㅇㅇ
하필 광산수레가 기본카트라 다른 카트를 돈써서 뽑을 이유가 사라짐ㅋㅋ 패스로 수레보다 좋은거 내면 p2w약속도 깨지고
x엔진이 성능 파츠로 다 통일시켜놔서 붓이 지랄한거 못깨달은듯