물론 얼핏 보기에는 그럴싸함

초창기 공산주의 이론도 듣고나면 솔깃햇듯이


하지만 광산수레 에이스등의 사례를 봤을때 전혀 동일해지지도 않으며,

카트라이더는 다양한 카트들을 탑승했을때의 재미도 크기때문에 재미를 반감시킴


감속이 좋은카트 부지가 좋은카트 가속이 좋은차카트 게이지가 잘 차는 카트 이렇게 다양한카트들이 공존해야

유저들도 자신의 강점과 스타일에 맞춰서 카트를 타는거고, 리그를 오픈할때도 포지션에 맞춰서 게임을 전략적으로 할수있음


그런데 조재윤은 그냥 무지성으로 페이투원을 없애야 한다는 희한한 강박관념에 카트의 특성조차 무시하고자 함

그리고 사고방식 자체가 좀 이상함 부스터를 모으기쉽다=킹갓뉴비님들이 무한부스터 쓰는 고인물한테 학살당해서 게임 좆망한다.

도대체 이게 무슨 논리인지 모르겠다. 어차피 mmr방식이면 비슷한 애들끼리 모일테고,

카러플의 예에서 봤듯이 게충이 좋으면 오히려 뉴비들도 좋아함.

어차피 고인물들은 '준무부'정도는 쓰는데 뭐하러 중하위층 부스터 모으기를 작살내냐 이거지.



아이템전 역시 마찬가지다


내가 순위를 잘타고 1등유지를 잘하는 스타일이면 세베크나 저스티스

사이렌을 잘쓰면 홍련,

디펜을 잘하면 골머리,

황금자석 활용을 잘하면 귀양이나 베히모스,

물거리를 잘재면 녹이나 얼차


조금만 실력이 붙으면 이런식으로 포지션을 정해서 타면 재밌는게 아이템전이다.


하지만 조재윤은 아이템전도 무지성 컨셉이다.

뭐 사이렌? 양민학살 당하기 딱 좋은 아이템인데? 영원히 없애버려 씨발!!

녹물 얼물? 킹갓뉴비님들이 고통받기 딱좋은 아이템!!!

자폭? 자폭 잘쓰는 유저한테 당하면 스트레스 받아서 게임접을꺼야 없애!!


심지어 악마 구름처럼 당연히 있어야할 아이템까지 빼버렸다. 악마 구름은 2004 카트1에도 다 있었는데 말이지.

왜 조금이라도 변별을 줄수 있는 아이템을 다 빼야 유입이 원활할거라 생각하는지

도무지 이해를 할수가 없다. 조재윤은 뉴비를 손가락 여러개 날아간 장애인정도로 생각하나? 

뉴비뉴비 거리다가 정작 뉴비는 오지도 않고 허리층이나 고인물층까지 빠져나가면 어떻게 감당하려는지 모르겠다.