물론 얼핏 보기에는 그럴싸함
초창기 공산주의 이론도 듣고나면 솔깃햇듯이
하지만 광산수레 에이스등의 사례를 봤을때 전혀 동일해지지도 않으며,
카트라이더는 다양한 카트들을 탑승했을때의 재미도 크기때문에 재미를 반감시킴
감속이 좋은카트 부지가 좋은카트 가속이 좋은차카트 게이지가 잘 차는 카트 이렇게 다양한카트들이 공존해야
유저들도 자신의 강점과 스타일에 맞춰서 카트를 타는거고, 리그를 오픈할때도 포지션에 맞춰서 게임을 전략적으로 할수있음
그런데 조재윤은 그냥 무지성으로 페이투원을 없애야 한다는 희한한 강박관념에 카트의 특성조차 무시하고자 함
그리고 사고방식 자체가 좀 이상함 부스터를 모으기쉽다=킹갓뉴비님들이 무한부스터 쓰는 고인물한테 학살당해서 게임 좆망한다.
도대체 이게 무슨 논리인지 모르겠다. 어차피 mmr방식이면 비슷한 애들끼리 모일테고,
카러플의 예에서 봤듯이 게충이 좋으면 오히려 뉴비들도 좋아함.
어차피 고인물들은 '준무부'정도는 쓰는데 뭐하러 중하위층 부스터 모으기를 작살내냐 이거지.
아이템전 역시 마찬가지다
내가 순위를 잘타고 1등유지를 잘하는 스타일이면 세베크나 저스티스
사이렌을 잘쓰면 홍련,
디펜을 잘하면 골머리,
황금자석 활용을 잘하면 귀양이나 베히모스,
물거리를 잘재면 녹이나 얼차
조금만 실력이 붙으면 이런식으로 포지션을 정해서 타면 재밌는게 아이템전이다.
하지만 조재윤은 아이템전도 무지성 컨셉이다.
뭐 사이렌? 양민학살 당하기 딱 좋은 아이템인데? 영원히 없애버려 씨발!!
녹물 얼물? 킹갓뉴비님들이 고통받기 딱좋은 아이템!!!
자폭? 자폭 잘쓰는 유저한테 당하면 스트레스 받아서 게임접을꺼야 없애!!
심지어 악마 구름처럼 당연히 있어야할 아이템까지 빼버렸다. 악마 구름은 2004 카트1에도 다 있었는데 말이지.
왜 조금이라도 변별을 줄수 있는 아이템을 다 빼야 유입이 원활할거라 생각하는지
도무지 이해를 할수가 없다. 조재윤은 뉴비를 손가락 여러개 날아간 장애인정도로 생각하나?
뉴비뉴비 거리다가 정작 뉴비는 오지도 않고 허리층이나 고인물층까지 빠져나가면 어떻게 감당하려는지 모르겠다.
커리어 걸었다는데 게임 꼬라지 보고있으면 은퇴 결심하신거같긴해
진지하게 얘는 학벌은 좋을지는 몰라도 게임개발에 별 재능이 없는듯. 다른게임 디렉터해도 좆망시킬 인재임
다른겜디렉은 이렇게 하기전에 내쳐짐
다른겜이면 디렉터 자리에 앉히지도않음
개인적으로 템전은 원작처럼 기능 너무 덕지덕지 붙으면 진입장벽 올라간다고 생각하긴 함 ㅇㅇ... 그래도 최소한의 특수템은 놔두고 기능 좀 줄여서 붙이는게 제일 나았을거라 봄
아체 없어서 뻑 뺀건 그렇다쳐도 마왕이랑 구름은 왜뺀거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 뉴비새끼들이 좌우 방향키 반대인것도 어렵다고 찡찡댐?
어렵대 ㅇㅇ....근데 그건 근본이라 니가 노력하라고 했음
구름뺀거는 마카에서 오징어아이템(내 기억으로는 ds때 아니면 그 이전부터 있었음)을 없앤거나 마찬가지임
디자인 좆같은 차 탈바에 성능 동일하게 해서 지 꼴리는 차 타고싶다는 애들은 걍 메이플같은 게임이나 쳐 하러 가셈 ㅋㅋ
그냥 게임에 대한 이해도가 많이 떨어져보임. 큰 그림이라고 기대하기에는 이미 역사가 반증해준다