템 개수도 부족한데 카트바디 마다 고유의 능력이 없으니까 템 개수 조금 적은 “순방” 이랑 똑같더라 ㅋㅋㅋ
원작처럼 카트바디 한개에 능력을 덕지덕지 주거나 능력이 똑같은 아이템인데 황미 캔미처럼 이름만 바꿔서 뇌절하는 아이템들은 문제가 있지만 통일 시켜서 아이템 출시하면 굳이 문제 될건 없다고봄.
카트바디 한개에 능력 하나? 정도만 줄 수 있고, 여기서 유저들이 좋아하는 카트바디도 다 제각각이니까 루찌로 해당 아이템 능력을 사서 그걸 본인들이 좋아하는 카트에 하나의 능력만 부과하는 식으로 가면 어떨까 싶음. 예를 들어서 광수에 얼물 하나만 넣거나 사이렌 하나만 넣는식으로!
(어차피 스전도 이제 능력 통일도 아니여…아차차)
맵마다 다른 특수템들이 나오는 방식으로 하면 어떠냐는 말도 많았는데 원작을 경험한 우리 기준으로는 그렇게 해도 상관 없는데 드리프트 처음하는 뉴비들 입장에서는 맵마다 무슨 템들이 나오는가를 다 인지하고 있어야 한다는 점에서 실력 격차가 더 생길꺼 같음. 지금처럼 맵이 적은 경우면 몰라도 앞으로 다양한 맵이 만들어질텐데 맵에 따라 나오는 아이템도 달라진다면 소소하게 템 즐기는 유저들 입장에서는 어려움도 있을꺼고 템전을 잘하는 유저 입장에서도 그런 유저가 같은 팀이면 답답한 상황이 많이 생길듯? 나야 뭐 항상 팀킬하니까 상관은 없지만 ㅋㅋㅋ
그리고 어제 리그 보면서 왜이리 천사가 많이 나오나 해서 확률표를 봤는데 하위권 부터 중상위권까지 천사 드랍률이 5%고정인데 이게 아이템 개수가 부족해서 천사가 나오는 확률이 훨씬 높은거 같음. 아니면 너무 다양한 순위에서 천사가 나오는게 문제일 수 도 있고, 둘 다 일수도 있는데 이건 패치가 시급하다고 생각함.
아체는 이제 적응해서 솔직히 필요하다는 느낌은 없음. 템이 이상하게 나오면 그 템 갈고 바로 투템 치거나 수 틀리면 “시작하면” 되니까
가장 마음에 들던게 연타주행 막고 순부 가속 줄인건 나같은 사람 입장에서는 좋긴함 ㅋㅋㅋㅋ
자부 메타 좀 어케 고쳐주세요 ㅅㅂ
순방이 만만합니까
그래도 두판은 하고 짤림
장좀요
1등 부스터도 좀 어떻게 해줬으면
1등 부스터 확률 2%였나 5% 였던걸로 암
순방도 전자파밴드랑 풍선은 있는데 이건 뭐 ㅋㅋㅋㅋ