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저쪽 직원 한명이 인증하고 질문받은글 요약펌해옴


1. 시즌2 테마는 WKC



2. ui 변경예정 x



3. 시즌2 카트 업글 현재 등급 유지



4. 인겜 채팅 논의중(시스템은 만들어져있음)



5. 성능통일 없앨듯? 논의중임 된다면 시즌3부터 반영



6. 시즌3은 공동묘지임. 할로윈 시즌이랑 겹친대나 뭐래나 그래서 시즌2 끝나고 프리시즌이 꽤 길 예정임.



7. 문힐시티 출시계획에 아직 없다



8. WKC맵은 원작에 있던거랑 일본 서킷이 새로 추가된다



9. 어린이날 이벤트는 없다



10. 톡톡이 가속 상향은 안건조차 안나왔다



11. 천사디지니 악마마리드는 판매 상품이고 시즌3 예상 중이다



12. 유저 반응 안 좋은건 사내에서도 인지하고 있으나 쉽게 바뀌지는 않는다.



13. 카드맆은 넥슨에서 압박이 심해서 그냥 출시한것



14. 동화 테마는 아트팀에서 작업 들어갔다



15. 개발팀 연봉 6천~8천, 학벌 많이 본다, 근데 일을 안한다.



16. 중국쪽에서 유저들 많이 들어온다



17. 오류들은 수정중이고 아이템전 관련해서 곧 좋은소식 있을것



18. 조재윤 기분은 씹창난상태 하지만 회사는 열심히 출근하는 중



19. 언리얼5 엔진 적용할 계획은 있으나 실현 가능성은 낮음



20. 아이템전 자부메타는 사내에서도 얘기 나오는 중



21. 나는 게임 망할거 예상했다



22. UI 담당 인력들은 20년도 후반에 뽑은것, 윗쪽 분들 맘에 안 든다고 기존 UI 다 갈아엎었다



23. 핑은 서버분리 안하면 고칠 수가 없는 구조다



24. 시나리오 모드 곧 나온다



25. 업데이트 한 달마다 하는 이유는 콘솔이랑 앱스토어 검수가 오래 걸리기 때문



26. 맵 만드는데 걸리는 기간은 말 못하지만 계속 만들고 있는 중이고 천천히 풀 거다



27. 직원들 3분의1이 런각 잡는중(개발팀 한정인지 회사 전체인진 모름)



28. 원작카트 마엠블까지 따봄



29. 국가별 서버분리 계획 없음



30. 카트1 데이터베이스 싹 날리고 서버도 빼서 복구 불가능



31. 박훈 런한 이유는 나 입사했을땐 이미 없을 때라서 나도 모름



32. 시즌2 2달, 시즌2.5 2달씩 해서 할로윈까지 4달 떼울것, 맵이랑 패스 추가할듯



33. 리마스터에서 글로벌로 방향 튼 구체적인 이유는 모름



34. 최적화 열심히 하고 있다



35. 건의사항은 다른 팀에서 읽고 좋은 건 기획팀에 넘기는 듯함



36. 게임 놓은 건 아닌데 그냥 다 놀고있다



37. 채팅은 개발을 이미 마쳤는데 파티채팅조차 허용을 안해줌



38. 리그 개발 부서 따로 있음



39. 기획팀이 제일 일 안한다. 그쪽에서 오더 내려오는게 없어서 그냥 클라 최적화만 하고있음



40. 트랙 만들어놓은 것들은 최적화 작업중



41. 남녀 비율은 평범한 게임 회사 비율정도



42. 몸싸움은 계속 개선하고 있는데 결과가 이상해서 롤백도 못하고 우리도 답답함



43. 적자와 비판 각오하고 카트1 섭종시킨 거라 몇달간 적자내도 넥슨에서 뭐라 안할듯



44. 리버리 공유는 개발 완료했고 언제 풀지는 모름, 리버리 검수 인력이 없어서 안 푸는듯



45. 원칙상 섭종한 게임들은 쓸모 없어서 카트1도 데이터베이스 다 밀어버렸다



46. 카트 파츠랑 풍선은 나중에 나올 예정



47. 게임 망한거 우리도 알고 있다 말만 안할뿐



48. 카트1 섭종 소식은 기사 뜨기 전에 회사 내에서도 이미 다 알고있던 거



49. 출근하면 하루 종일 클라 최적화만 하고 일찍 퇴근한다



50. 회사 내에서도 조재윤 평가 안 좋다



51. 조재윤파벌 반 조재윤파벌 있다, 조재윤파 4할 반대파 6할



52. 조재윤 라이브는 그냥 쇼통하는거



53. 조재윤이 그원경기 시전했을 때 전 직원들 사기 떨어트렸고 다음 방송부턴 전부 체념했다



54. 조재윤은 회사에선 그냥 좋은 아저씨



55. 트랙 하나 개발하는데 평균 2주 잡는다



56. 직원들도 카드맆 커뮤들 거의 다 본다



57. 게임 이 꼬라지 난건 넥슨 윗선 탓이 크다, 다 사업부 놈들 때문



58. 다오 제일 좋아함



59. 조재윤이 비장의 무기 갖고 있다는데 잘 모름(무부 예상)



60. 어비스 테마 출시는 아직 얘기도 안나옴



61. 스피드 그랑 점수 5200대다 더 올릴 순 있다



62. 조재윤은 경력이 있으니 함부로 못 짜름



63. 맵이랑 컨텐츠 안 푸는건 qa가 느려서 그런 것



64. 조재윤 뒷담 많이 까인다



65. 최대한 뉴비가 재밌게 할 수 있게 해 달라고 넥슨 윗선에서 압박했고 그걸 조재윤이 성능통일로 기획함. 성능통일은 시즌3에 없어질 예정



66. 직원들도 유저들이 조재앙이라고 하는거 안다



67. 조재윤도 개발 참여한다



68. 수능성적 백분위 평균 98 나왔다



69. 시즌마다 추가되는 맵 개수는 테마마다 다르다



70. 직원들도 거의 다 게임 하는데 이해도가 떨어진다



71. 카드맆은 클라이언트 시뮬 쓴다



72. 넥슨에서 압박 안 들어왔어도 올해 안에는 출시했을거 같다



73. 광뽀용 포아점 매칭에서 안 빼는 이유는 몰루



74. 직원들은 최근에 리버스에 올라온 비판영상 보고 수긍하는 분위기



75. 니트로 직원들 학벌 좋다. 최소가 중경외시



76. 무한부스터 모드 시안은 들어오긴 한다.



77. 포아점 원래 포레스트가 어울리는 것 같아서 님프로 낸거 후회하고 있었고 이번 기회에 포레스트로 옮겨서 낸것



78. 넥슨은 카드맆이 잘 될거라 믿고 원작 카트 섭종시킨 것



79. 카트1 개발을 포기한 시점은 말 못한다



80. 프리시즌 출시하고 반응이 안 좋아서 다들 점점 일을 안 한다



81. 기획팀 물갈이는 안 할듯 신규 채용 인원이 없다



82. 카트 강화는 유지하고 특색만 살린다



83. 템전 카트 성능 차별화나 아이템 추가는 아직 모르겠다



84. 원작 카트 섭종할때 12시 까지 있던 직원, 서버 닫는 직원, 우는 직원 있었다



85. 카트 성능 조정은 자체 성능 차별화로 할 것(지금처럼 강화로 차별화 X)



86. 앞으로의 리그 방향성은 이번시즌 리그 끝나봐야 알 수 있을듯



87. 팩토리런 기획한 사람은 좀 높으신 분



88. 속도감이랑 게충 낮춘건 조재윤이 한 것



89. 조재윤 원작카트 서버 내릴 때 출근해 있었고 울었다



90. 섭종 전에 디어 카트 라이브방송은 이미 준비는 하고있었음



91. 중국카트도 간당간당함 내부에서 섭종논의중



92. 황구 호랑사또 안나온다 아예 개발계획 X



93. 그랑프리 수정계획 없음




94. 라이브방송 때 문힐시티 국정원 드립 나왔을때 웃었던 직원들 다들 잘 지내고 있음