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1.ㅄ같은 몸싸움

=> 죽이지도 못하도 죽지도 못하는 ㅄ같은 레이싱 완성, 2번과 콜라보하면

개인전도 상하단이 극단적으로 나뉘는 ㅈ같은 순위 완성


2.약한 견인

=> 잔실수 한두번에 게임 셋, 멀티 개인전은 사고 한번 휘말리면 끝

천상계 대전 아닌 이상 한번 쳐지면 따라가는게 안됨


3.강한 드랲

=> 1번과 결합해서 그냥 뒷순위 잡는게 유리한 게임으로 변질

막판에 뒷순위만 잡고있으면 되는 ㅈ망겜 완성


4.서버이슈

=>거지같이 나오는 동타, 핑문제 그거 완화도 안되고

오히려 원작보다 한층 더 심해진듯한 문제


5.게충 및 가속도

=>가속감도 안느껴지고 게충도 힘들어서 빌드 한번 꼬이면 게임 셋

최소한 복구하려면 숏숏풀이나 연타같은 고오급 기술 필요


6.카드맆같은 물리엔진

=>1번과 연장선상이지만, 벽박일때 차가 그냥 튕겨져나옴

도대체 어느 레이싱 게임이 벽박일때 차가 튕겨져나오는 물리엔진을 가지고 있는건지


7.드맆 끌림

=>고인물들은 그걸 극복하고 드맆을 얉게 써는 능력이 되는데

기존 카드 L2선들은 무부 주행하기도 벅찬데 드맆끌림 심해서 빌드 꼬이는 일 다반사


8.사실상 의미가 없어진 순부

=>차라리 속도가 느리면 순부 가속이라도 좀 괜찮다면 연타치면서 계속 부스를 아끼는게 가능한데

순부가속 나락가서 부스 아끼려고 순부를 치면 칠수록 느려지는 ㅄ같은 사태 발생


9.스전맵 부족

=>분명 클라 뜯고 나온 스전맵, 기존에 개발해놓고 좋다고 말하는 스전맵들 증발

유저들 몇판하다 질려서 게임 종료


10.ㅄ같은 매칭시스템

=>기존에는 내가 하고싶은 맵 또는 랜덤 골라서 원하는 방 들어가서 원하는 인원 맟춰서 할 수 있었다면

지금은 그냥 매칭에 잡힌대로 좋던 싫던 골라준 맵 선택 할 수 밖에 없고

심지어 1난이도는 사실상 운하수준이라 2,3 맞춰서 하면 광꼬 나오는 참사 발생, 그렇다고 그것들을 블랙하면

버섯동굴이 나오는 ㅄ같은 사태 발


한마디 요약

사실상 카러플식으로 바뀐 몸싸움 시스템 + ㅈ망한 서버 + ㅈ망한 운영이 합쳐진

개같은 콜라보레이션