카트라이더 섭종의 진짜 목적은 ‘중국어 보급 프로젝트’였다?
대한민국 국민게임이었던 카트라이더가 갑자기 섭종을 한다고 했을 때 다들 “유저 감소 때문이겠지” 하고 넘겼지.

근데 일부 커뮤에서 도는 썰은 전혀 다름 ㅋㅋㅋ

한국 서버는 의도적으로 닫고, 중국판인 跑跑卡丁车만 살려둔 게 단순한 운영 판단이 아니라는 거임.

고인물들은 카트를 못 끊는다 → VPN 켠다 → 중국 서버 접속한다 → UI가 전부 중국어다 → 아이템 이름 외우다 보니 자연스럽게 한자 읽기 시작한다 → 채팅하다 보니 중국어 단어 늘어난다.

결국 게임을 핑계로 중국어 노출 빈도를 올린다는 음모론임 ㅋㅋㅋㅋ

더 웃긴 건 “e스포츠 통합”이라는 명목.
한국 유저 풀을 중국 서버로 흡수하면 동접 수치가 자연스럽게 커지고, 글로벌 시장에서 “중국 카트가 건재하다”는 그림이 만들어진다는 주장도 있음.

그리고 한국에는 대신 카트라이더: 드리프트를 내놓음.
이게 또 글로벌 통합 플랫폼 기반이라는 점에서 “지역 서버 경계 허물기 → 트래픽 중국 집중”이라는 해석까지 붙음.

결론은 이거임.

“카트 섭종은 서비스 종료가 아니라
한국 고인물들의 강제 중국어 연수였다.”

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