며칠 전부터, '유이와 아즈사의 연애기록'을 쓴 갤럼분의 허락을 받고 그걸 원작으로 케연시를 만들고 있었음
근데 이제야 진행 상황을 공개할 수준이 된 것 같아서 매일 개발일지를 연재해보려고 함.
암튼 그래서 원작이 원작인 만큼 스토리는 보장이 됐는데, 나는 그림을 그릴 줄 모름...
그래가지고 며칠전에 AI 질문 글을 난사해댔던거임.... 불편했다면 사과할게.
어쨌든 그래서 그렇게 시행착오를 거쳐서 유이의 스탠딩 일러부터 그림을 뽑기 시작했음
그렇게 처음 뽑아본 기본 스탠딩 일러 두개.
괜찮긴한데, 뭔가 색감이 필터 씌운 것 같은거임
그래서 세팅 값도 이리저리 조절해봤는데 아무리봐도 이건 아닌거같은거임
알고보니 나는 NoobAI-XL이라는 베이스 모델을 그대로 쓰고 있었음
베이스모델은 사양도 무겁고 세팅도 복잡해서 쓰기 힘든데, 난 그걸 그대로 세팅값 조절해가며 쓰는 병크를 터뜨린거임
그래서 바로 다른 개량형 모델로 바꾸고 나서 뽑은게
요거임 비록 사양이 딸려서 일러 한장에 5분 넘게 걸리지만, 그래도 어느정도 봐줄만해졌다...
그리고 이 일러스트를 GPT의 도움을 받아 인게임에 넣어줬음 유료 GPT는 신임...
그리고 폰트같은 세부사항을 조절하고, 어제 나온 결과물이 이것...
어제 잠깐 올린 그거임
세부사항 조절때, GPT가 말을 잘 안들어서 여러번 씨름을 했음....
그리고 오늘...
유이가 끌어안는 상황에 쓰일 스텐딩 일러스트를 만들었음
그리고 누끼를 따고 살짝 부자연스러운 손을 리터칭해줌
이거 하나하는데 30분이 걸려버림...
그리고 또 GPT와 씨름하며 인게임에 구현함...
근데 이 새끼 자꾸 시나리오를 누락시키더라 대사 한두개가 빠져있음
내가 직접 써도 되는데 그러면 귀찮으니까
교육시켜줬음
그리고 이게 오늘의 결과물...
꼭 끌어안을 때 줌하는 연출까지 만듦
오늘은 시간이 늦어서 여기까지 하기로 했다...
앞으로 유이 더 다양한 표정 스탠딩이랑
아즈사 스탠딩
그리고 AI일러스트니까 가능한 여러장의 CG
배경까지 뽑으면 큰 틀은 다 잡는 것 같음.
그래도 AI딸깍하는 나보다 시나리오 쓰신 갤럼분이 스토리 수정 검토 해주셔서 더 힘드실거임...
오늘부터 최대한 매일매일 개발 일지 써서
빠르게 출시까지 달려볼게
혹시 피드백 해 줄거나 수정사항 있으면 아무거나 얘기해줘!!
난 개인적으로 코드 짜달라고 부탁하는건 지피티보다 클로드가 낫더라 일단케추 - dc App
돈이 없어서 클로드까지는 비교를 모탐....
@케붕붕이 무료플랜 할당량도 넉넉하던데 함 츄라이만 해주는것도 안될까.. 나도 챗지피티 제미니 할땐 자꾸 코드 빼먹고 요구사항 곡해하고 그래서 실망했다가 클로드 하니까 잔실수가 하나도없어서 놀랐어 - dc App
@ㅇㅇ 오 무료플랜도 괜찮나보네 내일 테스트해봐야겟다 고마웅
코드도 이제 대황글 제미니 3.0pro가 1황 먹을예정
@コネクト 머야 잼플3 소식떴나 - dc App
@コネクト 대학생들의 희망 대황글 젬3 숭배합니다
와 이거 완성이 기대되네ㅋㅋㅋㅋㅋ
기술의 발전이 두려운 정도네 - dc App
ㄹㅇ...
이거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
금손추