처음 유입했던 고딩시절

당시 키애니를 보게된 이유는

마비노기 카페 회원들이 추천한 애니리스트에 포함되어서였음

즉, 타인의 추천으로 입문한케이스임


고딩시절때는 키애니나 게임을 해도

스토리 이해 전혀안됨


가장 처음 입문한게 에어였는데

첫화 이해안되는장면이 엄청 오글거리게 느껴져 스킵했음

스토리 굴곡을 다아는 지금에서는 이유를 알겠지만

처음볼때기준으로 항마력?이 요구되는


스토리 이해가 전혀안되는건 엔젤비트때까지 이어져서

사람들이 망작이니 평가하는게 이해가 안갔음


근데 왜 키 애니를 보고 키빠가 되었냐고?

여캐들이 이쁘고 커여우니까



물론 이타루 그림체가 평균이하로 취급받고

눈깔괴물로 칭하는등

키 캐릭터는 외형보다 스토리브금빨로 케어당한케이스라고 보통 평가하지만

내기준에서는 미소녀애니 입문작이라 비교할대상이 없어서?도 있고

키 캐릭터들이 동급생같으면서도 농농해보이는 커여움이 있다고 해야하나?

나이대비 어려보이면서 귀여운 그런느낌이 호감가더라


그리고 뭤보다 원본이타루그림체를 고퀄로 커버쳐놓은 쿄토애니메 그림체는

내기준에서 완전 취향저격임


그래서 고딩~대딩초반시절때는 캐릭터빨로만 봤던게 키애니였음



그러다 20대 중반쯤을 넘어 다시 볼때부터

신기하게 스토리라인들이 자세히 보이기 시작하더라

물론 게임도 같이 접해서이기도 하지만



근데 스토리를 알게되니까 오히려 불호타는느낌이 강함

카논은 마코토루트를 예전에도 이해하기 힘들었고

지금 다시보니 내기준 불호스러운 스토리라인임

사실 어릴때볼때도 사유리만 캐릭터빨로 좋아했던 작품이라 뭐;;

그나마 나유키 아유쪽은 호감형


에어는 이해하기 굉장히 힘듬

시점과 시간대를 자꾸 이래저래 바꾼게 처음엔 몰입하기 힘든케이스임


클라나드는 그중 자연스러움에서는 제일 나은거같음

키작품 단점으로 지목되는 인공적인 개입율은 제일 낮은듯

리틀버스터는 너무 게임스럽고 인공적이긴해도

캐릭터 성격라인들이 호감형이라 그럭저럭 볼만했음


이후 엔젤비트 애니 스토리 평가가 안좋은 이유를 알꺼같고

샤를로트도 중후반까지는 괜찮았는데

종결을 너무 인공적으로 만든거같아서 별로긴하드라


리라이트는 뭐, 키 타이틀을 쓴 타작가물이라

키껄로 안보고있기도 하고

애니기준 2기쪽 스토리가 재밌긴했음


그리고 최근에 방영한 써머포켓은

시점이나 세계관 등등 바꾸고 편집하는정도가 심해서

좀 불호타는영역임




일단 키 작품 전반을 다 보면서 느낀점은

너무 스토리구조가 인공적임

스타 맵에디터로 편집하는것마냥

세계관이나 시점 등등을 너무쉽게 리셋해버리고 바꾸고

인위적인 개입을 너무 심하게함


물론 그런거 인식안된 고딩시절때는 그저 슬프고 감동적인 장면에

나도 질질짜면서 봤었는데

지금은 그시점에서 조금차이남


한마디로 연령별 취향탈꺼같은? 느낌이라 해야하나

솔까 이부분은 개취영역이라

누군가는 인위적인 편집형 세계관도 좋아할수 있을듯

근데 난 그부분에서 불호를 타게되어

과거 키빠였지만 지금은 키빠로 유지하기 조금 그런? 느낌이 들곤함 ㅇㅇ