대충 찾아 보니까 키랑 다른 회사랑 같이 만든 니케나 블루아카이브 같은 가챠겜인거같은데 키게임들 재밌게 하고있는중인데 얘도 할만함? 이런 게임 해본적 없는데 과금같은거 많이 필요해?
[일반] 헤번레는 어떰?
익명(106.101)
2026-01-19 13:13
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댓글 14
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과금은 안해도 게임 시스템 이해만 하면 스토리 볼 수 있음 다만 이런 게임들이 다 그러하듯 안쓰면 꼽게 만들어서 자극함
스토리는 마에다가 쓰는 메인스토리 + 카이가 쓰는 사이드스토리 + 그 외 다른 신인들이 채워넣는 스토리 형태라고 보면 됨
@먀그무 엔젤비트 관련 컨텐츠가 있었다가 지금은 못하는거 같던데 엔젤비트 말고도 다른 키겜 관련 컨텐츠 있거나 있었음?
마에다가 쓰는 이야기 다 퍼먹고 더이상 먹을게 없는데 너무나도 배고파서 그릇도 핥아먹고 싶으면 추천하고 그런 거 아니면 꼭 해라 정도는 아님 일단 게임성 측면에 하자가 너무 심해서 욕먹는 다른 폰겜 하자들 헤번레에 비하면 애교수준 스토리는 마에다 좋아하던 사람들도 노예사슬 묶어놓듯 꽉 잡아놓을 정도까진 아님
@ㅇㅇ(106.101) 게임 진행중에 카논 에어 클라나드 리틀버스터즈 bgm 틀어놓을 수 있다든가 과거 key작품들 향수 자극하는 몇몇 요소들이 있긴 함 근데 엔젤비트 말고는 기대 안하는게 좋을듯
@먀그무 딱히 추천할만한 게임은 아닌가보네 ㄱㅅㄱㅅ
빡겜할 필요 없이 스토리만 보면 됨
윗 댓은 헤브번을 열심히하는 사람들 기준이고 반년에 한번씩 메인스토리 갱신될때마다 보러 간다는 마인드로 하면 하자 느낄 이유도 없음. 턴제 게임으로서 하자가 심하다는건데 어차피 VN이 목적이면 그 쪽 게임성은 고려할 필요 없으니까.
@ㅇㅇ(210.117) 이 댓글 맞음 진짜 맞말임 이렇게 하는게 최고고
@ㅇㅇ(210.117) 그러면 열심히 하는사람들은 스토리 다 보고 뭐하는 사람들임??
스코어컨텐츠 딜딸
윗댓말대로 게임성이 하자가 심함 턴제 JRPG가 취향이 아니면 진짜 힘들 수도 있음 과금이 그나마 천천히 파츠 모으면 되고 한돌재화가 쉽게 얻어졌는데 작년부터 수금모드 빡세게 밟아서 민심 창남 스토리는 마에다의 장점도 단점도 그대로 나오는 편 단골 국밥집 같은 느낌이랄까 아는맛인데 그게 좋아서 먹는 것
문제는 마에다 시나리오의 장점은 클라이막스에서 그동안 나왔던 사소한 복선들 모여서 한방에 터지는건데 라이브 서비스라 바로 볼 수 없을 때가 있음 그래도 4장후편-5장 전편은 이 구간은 전성기에 비견할만큼 잘 깎아내긴 했음.
오픈부터 쭉 하고있는데 스토리만 볼거면 과금 안해도 어찌저찌 SS교복선택권 10개 뿌리는 것으로도 가능함 - dc App