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루프마다 유아화 하는 우미도 우민데
아에 여름방학중이라고 시간제약걸어버린게 진짜 빡세긴함
비슷하게 루프물이엿던 리토바스는 시간 제약이 없으니까
결국에 개별루트에 시간할당을 얼마나 길게 잡아도 거기서 의문을 가질 요소가 없는데
심지어 섬포는 이벤트 일자가 겹치는거도 좀 잇어서
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루프마다 유아화 하는 우미도 우민데
아에 여름방학중이라고 시간제약걸어버린게 진짜 빡세긴함
비슷하게 루프물이엿던 리토바스는 시간 제약이 없으니까
결국에 개별루트에 시간할당을 얼마나 길게 잡아도 거기서 의문을 가질 요소가 없는데
심지어 섬포는 이벤트 일자가 겹치는거도 좀 잇어서
하이리 근신처분 1년으로 수정
헉
모든 루트 하이라이트가 여름방학 끝이라 루프물인거 안들킬수가없을듯..
사실 루프물인건 까발려져도 상관없긴하지 알고보니 루프 주체가 우미인게 문제지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다고 히로인 하나처리할 때마다 루프하는 전개면 그게 각본가가 짤 각본이냐? 적어도 아오,츠무기,카모메,시로하루트는 여름방학 한번에 처리하고 알카 넘어갈 때 루프해야지
우미 유아퇴행 떡밥은 어케 뿌리게 이작품은 적어도 몇개 루트 통합은 하더라도 다 합치면 감당안됨
그걸 생각하는 게 각본가가 할 일이지 원작에선 여름방학 전부를 써서 히로인 한명씩 처리했지만 애니에선 이를테면 아오 루트만 진행한 세계→루프→아오 루트를 해결하고 카모메루트를 진행하는 세계→ 루프→아오와 카모메루트를 해결하고 시로하루트를 진행하는 세계 이런 식으로 잡고, 다음화로 넘어갈 때 (→루프→아오 루트를 해결하고) 이 부분을 생략하게 되면 자연스레 퇴행 가능할지도 모르지
이런거땜에 기대반 걱정반이야
내가 그래서 주구장창 옴니버스 미는데 프로 각본가라면 미개한 일개 키붕이가 생각못한 쌈박한 방법 가져올거라 믿어봐야지
옴니버스로 루트마다 따로만드는 “척” 해주면 중반까지는 원작 모르는 사람들 속여넘길 수 있을거같기도
나도 이거밖에 방법을 모르겟음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 감독 필모에 아마가미랑 세이렌 잇는게 그나마 다행같긴함
걱정되는 패턴은 유아화 이런 요소 싹 배제시키고 시간순으로 하나씩 전개시키는거임 ㅋㅋ 이것만 아니면 된다..
이러면 알카로 넘어갈 떡밥도 못뿌리는거라 걍 망작 확정이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 일자루트가 존나 리스크 커보임