mond라는 QnA 플랫폼에서 바바 사장이 최근 팬 질문에 답하는 시간을 가졌음.
바바 사장 답변에서 Key 관련 응답만 몇 가지만 번역해서 가져옴.
(전문: https://mond.how/ja/vavasyatyou)
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Q. 은퇴 후 사장 시절에는 못해서 아쉬운 활동이 있나요?
A. 오리토 신지의 라이브를 개최하고 싶었습니다.
Q. 종종 작품 크레딧에 "이그제큐티브 프로듀서 바바 타카히로"로 기재되어 있는데, 구체적으로 무엇을 맡는 직함인가요?
A. 게임 회사의 사장을 크레딧에 기재할 때 전통적으로 사용하는 직함이네요.
Q. 33년 전 Visual Art's(VA)를 설립했을 당시의 자신에게 할 말이 있다면?
A. 글쎄요, 후회 없이 후련해서 할 말이 없는데, 꼽자면 '혼자서는 큰 일을 해낼 수 없다는 사실을 빨리 깨달아라' 정도일까요?
Q. 개인적으로 가장 좋아하거나 혹은 인생관을 바꿨다고 말할 노벨 게임은 무엇이 있을까요?
A. 물론 Kanon입니다.
Q. 많이 질문 받으셨겠지만, Angel Beats 속편 계획은 어떻게 되었을까요?
A. 마에다에게 달려 있습니다. 마에다가 만들고 싶다면... 가능성이 0은 아닐 수 있습니다.
Q. Angel Beats! 게임이 분할로 계획된 건 바바 사장님의 의향이죠?
마에다 씨에게 달려있다는 답변보다도 먼저, 계속 기다리고 있던 팬들에게 하실 말씀이 없을까요?
A. 정... 정말 죄송합니다.
Q. 최근 'ONE'이나 'ToHeart' 같은 작품처럼, 비주얼 아츠 내부에서 옛 작품을 리메이크하자는 의견이 나온 적은 없을까요?
개인적으로 비주얼 아츠 작품은 굳이 리메이크을 거치지 않아도 통용된다고 생각하지만,
한편으로는 레이와 버전으로 리메이크한 Key 작품도 보고 싶다고 생각합니다.
A. 수요가 있으면 리메이크 자체는 나쁘지 않다고 생각합니다.
현재의 가치관에 상응하도록 설정을 세세하게 다듬거나, 낡은 개그를 새롭게 바꾸는 것도 가능하죠.
하지만, 지금의 비주얼 아츠의 경영 방향은 텐쿠모 사장과 임원들이 정하기 때문에, 제가 드릴 수 있는 말은 없습니다.
Q. 히사야 나오키는 어떤 인물이었나요?
A. 예술가와 외골수 기질을 가진, 미워할 수 없는 오타쿠 인상일까요.
지금 돌이켜 보면 당시 히사야 나오키 씨나 마에다 같은 직원들이 잘도 이런 사장을 따랐구나, 생각이 듭니다.
스스로는 그저, 조금 의지가 강할 뿐인 범재일 뿐이니까요 (웃음)
Q. 바바 사장이 생각하기에 마에다 씨의 강점은 무엇인가요?
A. 노력과 재능, 그리고 창작을 멈추지 않는 집념이겠죠.
Q. Angel Beats! 게임판 질문입니다만, 옛날에 사장님이 게임 분할에 집착했다고 본 기억이 있습니다.
당시에는 왜 이렇게 구상하셨나요?
A. 제작 페이스와 캐릭터 수를 고려하면, 완성까지 걸리는 시간이 제 수명을 넘어간다는 계산이 나왔습니다.
네, 사업가 은퇴 수명이 아니라 인간의 수명입니다.
Q. Key 팬의 남녀 비율은 어느 정도인가요?
A. 현재는 모르겠지만, 제가 사장인 시절에는 9:1이었습니다.
Q. Key 게임 개발비는 대충 어느 정도인가요? 역시 수억 원 규모인가요?
A. 한 자리 수 더 큽니다.
Q. Key 음악이 신임 텐쿠모 사장님 체제에서 구독이 해금되었네요.
이런 배경으로 여쭤보고 싶습니다만, 이전까지는 구독을 해금하지 않은 이유가 무엇이었을까요?
A. 제가 구독 서비스에 관심이 없었기 때문입니다.
지금 생각하면 제 무지가 부끄럽습니다. 텐쿠모 장하다.
Q. 현재 목표하거나 주력으로 삼은 활동이 있나요?
A. 우선 애니메이션 'Summer Pockets' 출자, 그리고 애니메이션이나 게임, AI 관련해 기여하고 있네요.
조금씩이지만 진행하고 있습니다.
Q. 감동할 수 있는 애니메이션을 부탁드릴게요! 또 울게 해주세요!
A. Summer Pockets 많은 기대 부탁드립니다!
Q. Angel Beats! 게임판 질문입니다만, 옛날에 사장님이 게임 분할에 집착했다고 본 기억이 있습니다.당시에는 왜 이렇게 구상하셨나요? A. 제작 페이스와 캐릭터 수를 고려하면, 완성까지 걸리는 시간이 제 수명을 넘어간다는 계산이 나왔습니다.네, 사업가 은퇴 수명이 아니라 인간의 수명입니다. 도대체 뭘 만드려고 햇던거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엔비 세컨드 비트는 헤번레에서
"제 무지가 부끄럽습니다."
엔비 분할은 대체 뭘 계획한거 ㅋㅋ
게임 하나 만드는데 우리돈으로 몇십억 한다는건가 ㄷㄷ