결국 형태는 기능을 따르니까 어차피 간결해지고 필요한것만 남은것아닐까? - dc App
어쨌든 형태가 졸라 위협적이려고 가시를 달거나 크기를 키우거나 아무튼 세기말에나올거처럼 만든다하면 그 무기를 잘쓰기위해선 숙련도가 필요한데 옛날 야만의시대에 그 무기를 잘쓰기전에 이미 스탠다드한 칼이나 창에 찔려 뒤지지않았을까 - dc App
그냥 뇌피셜임 - dc App
냉병기시절 전쟁은 진형빨이 제일 중요해서 그런거 못씀. 결국 집단난전에서 대열유지를 위해 진화해감
갑옷 같은건 그런거 있지 않음? 전열보병때는 조금 다르긴 한데 눈에 띄는 군복 입었고
흉악하게 만들어서 관리하기 까다로워지면 틈 사이에 녹피고 피도 제대로 안닦여서 독뎀 추가되겠네 개꿀
독뎀 ㅋㅋㅋ 스쳐도 파상풍
옷이나 장식은 그럴지 몰라도. 살상무기는 무조건 실용성이 짱임. 그래서 칼보단 창이, 창보단 활이 더 효율이 좋고 주력 무기
결국 형태는 기능을 따르니까 어차피 간결해지고 필요한것만 남은것아닐까? - dc App
어쨌든 형태가 졸라 위협적이려고 가시를 달거나 크기를 키우거나 아무튼 세기말에나올거처럼 만든다하면 그 무기를 잘쓰기위해선 숙련도가 필요한데 옛날 야만의시대에 그 무기를 잘쓰기전에 이미 스탠다드한 칼이나 창에 찔려 뒤지지않았을까 - dc App
그냥 뇌피셜임 - dc App
냉병기시절 전쟁은 진형빨이 제일 중요해서 그런거 못씀. 결국 집단난전에서 대열유지를 위해 진화해감
갑옷 같은건 그런거 있지 않음? 전열보병때는 조금 다르긴 한데 눈에 띄는 군복 입었고
흉악하게 만들어서 관리하기 까다로워지면 틈 사이에 녹피고 피도 제대로 안닦여서 독뎀 추가되겠네 개꿀
독뎀 ㅋㅋㅋ 스쳐도 파상풍
옷이나 장식은 그럴지 몰라도. 살상무기는 무조건 실용성이 짱임. 그래서 칼보단 창이, 창보단 활이 더 효율이 좋고 주력 무기