중갤에다가 대충쓴글인데
과거에는 글이 종교적이고 지식전달목적으로 쓰여졌지만 나중에는 유희를 위해 쓰여진것처럼
게임도 유희만을 추구하다가 다른것을 향할수도있다.
더욱이 게임을 상품으로만 보게되어서 유희만을 추구하는것은 자본주의를 쫓아가면서 생긴 단점이며 진정한 예술로 편입되기위해서는 유희이상의것을 추구해야 하며 그 과정에서 서양미술이 실사화풍의 추구에서 추상화로 넘어가듯 게임 미디어 전반에대한 발전과 변화를 이끌어낼수 있다.
그러므로 이러한 관점에서
너티독 제작진들이 재미보다 메시지를 추구한다는 발언을 적극환영한다 라고 썼는데
댓글내용이
빨갱이네 자본주의는 왜까는지
게임은 재밌어야하는것임
이런 댓글만 달리고 근첩에 비추에 정신못차리겠어서 지움
+나는 라이트노벨이라는 괴물이 탄생한것도 결국 소설이 작품을 통한 자기표현이라는 것을 망각하고 상품화되면서 생긴거라고 생각함
글쎄. 산업으로써의 게임을 부정해야 맹목적인 유희추구에서 벗어날 수 있지 않을까?
그래서 내가주장하는게 게임(예술)의 산업화를(자본주의화)를 벗어나야한다는것임
킹치만 이런 주장에 이윤추구를 목적으로 하는 너티독을 앞세우는건 좀 그런걸... 중갤 대머리머대 영감이 올렸던 세로토닌 포비아라던가 ㅎ
수도사가 종교에서벗어나 생활상을 담은 그림을 그렸다고 예술이 아니라는것과 같이 들리는데 발전에는 단계가있고 제작의 주체도 점차 이익추구집단에서 예술가집단으로 넘어갈것임
그런 게임 좋아하면 디스코 엘리시움 강력추천드림. 영어가 원어민도 이해 못하는 수준이긴 한데 사전 옆에 두고 하면 할만하더라
rpg는 코정이지
지금까지 한 rpg 중 가장 좋았고 만약 예술이 아니라면 지금까지 예술에 가장 근접한 게임이 아닐까 싶더라
그리고 게임이 유희만 좇아선 안되고 다른 걸 추구할수 있다는 주장에도 동의함. 이미 그걸 증명한 사례들도 많고. 겜덕놈들 평소에 게임은 예술이라면서 왜 유희만 추구해선 안된단 말엔 비추박은건지 모르겠네
혹시 안 읽어봤으면 벤야민의 기술복제시대의 예술작품이란 책도 추천
WA 플레인즈 토먼트!
게임은 예술이 아님 - dc App
소위 예술성을 추구한다는 게임도 영화나 소설에 비해 그 작품성이 매우 빈약함 - dc App
지금 게임이 예술이 아니라는것에는 동의하지만 미래에는 예술의 하나로 편입될수 있을것임
인류역사에 영원한건 없다
(대중)게임의 예술성은 대중 영화의 예술성과 같은것이라 예술적으로 뛰어나더라도 그 목적은 유희를 주(고 돈받)는데있고 니가 말하는 예술성은 좀 인디적인 그룹에서 이미 하고있는 부분
예술 작품이라고 해도 재미는 있어야지.
하지만 소설은 재미가 없으면 안 된다 - dc App