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이 다큐에서는 '훔치면 되는데 왜 돈을 주고 사지?'를

'범죄가 곧 생활 방식'이라고 하지만


인류의 역사에서 생각해보면,

"무력으로 약탈하면 되는데 왜 교환을 하지?"

이런 애들이 넘쳐나는 시기가 매우 오래 계속됐지.


지금은 범죄로서 여겨지는 행위지만,

대체로 고대에서 중세에 걸쳐서 인류사에서는

폭력을 이용한 약탈은 흔히 벌어지고 있었던거.


약탈주의를 억제하는 룰(신용개념, 사유재산권 등)을 만들어서

단계적으로 서유럽, 북미 등 중심 세계에 보급시키는데 성공한게 자본주의인 거고.


따지고보면 자본주의 경제란, 룰에 따라서 점수(돈)을 움직인다는 점에서

인위적인 룰에 따라 클럽에서 벌어지는 보드게임 이나 다름없는 것이고.

이게 받아들여지고 있는건, 본래 그게 효율적이라는 '이성적 합의'가 있었기 때문.


(본래 '소사이어티'는 지금 같이 일반 대중을 포괄하는 개념이 아니라

특정한 규칙으로 사교하는 일종의 소규모 '클럽' 같은 의미를 가지고 있었음.)


근데 우리가 고스톱이나 모노폴리 같은 보드 게임을 해보면 알지만,

누가 계속 판돈을 따고 이기다 보면 (독점) 결국 게임이 끝나버리잖아?

게임은 판 접으면 끝이지만. 우린 인생을 계속 살아가야 하니까.

"탈락자는 드랍하고 한강가세요." / "장기팔면 됩니다." 

이런걸로 탈락자를 계속 제거하는건 잔인한 짓이고.


경제를 계속 움직이려면 지속가능한 게임이 되어야 하지.

그래서 자본주의에서도 일종의 '개평'으로서 '복지'가 나오게 되고.


근데 사회주의는 지금 우리가 하는

자본주의 게임의 룰로는 

계속 이런 문제가 발생하니까


룰을 어떻게 새로 업데이트 해보자.

그런게 사회주의 이론 그런거 아닌가.