1위 게임 12조350억원 


(k컨텐츠 매출 전체에서 게임이 80%를 차지하며 1위 크로스파이어 2위 던파로

100%중국에서 매출발생)


2위 음악 1조2800억원

3위 방송 9700억원

4위 지식정보 9200억원

5위 캐릭터 6680억원

6위 출판 5000억원

7위 광고 4500억원

8위 콘텐츠솔루션 3070억원

9위 애니메이션 2270억원

10위 만화 1330억원

11위 영화 930억원


11개분야 한류총매출액 17조원(한국국내매출제외)


한국컨텐츠진흥원 발표 (2023년도)




k컨텐츠 모든 해외매출을 다합쳐야 일본의 수만개 컨텐츠중 1개일뿐인 포켓몬 1개 연매출임 




K게임 굴뚝 없는 韓 주력 산업으로…콘텐츠 수출 70% 차지

방탄소년단(BTS)의 14배, ‘미나리’의 219배.

지난해 K게임이 거둔 수출 성과다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 

2021년 연간 기준 게임 분야 수출액은 94억3540만달러(약 12조7755억원)로,

K팝(음악) 수출액 8855억원과 K무비(영화) 수출액 582억원을 크게 앞질러

한국의 콘텐츠 산업 수출의 69.5%를 차지했다.

 BTS나 블랙핑크보다 크래프톤의 배틀그라운드, 스마일게이트의 로스트아크, 펄어비스의 검은사막 등이

해외에서 더 큰돈을 벌어들였다는 얘기다.



kpop 장사해봐야 연간매출 1조원수준 ㅋㅋ 


k드라마 연간매출 5300억수준 ㅋㅋ


k영화 연간매출 500억~900억수준 ㅋㅋ

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