Sony CEO Admits Regret After Selling Netflix Its Biggest Hit Ever, ‘KPop Demon Hunters’
소니 픽처스 애니메이션은 지난 연말, KPop Demon Hunters의 판권을 넷플릭스에 매각했다. 이 작품은 원래 소니가 개발하고 제작까지 승인했던 프로젝트였지만, 결국 그 권리를 포기했다. 첫 발표부터 스트리밍으로 넘어가기까지 꼬박 4년이 걸렸다.
그런 가운데, 소니 픽처스 CEO 라비 아후자는 어제 열린 뱅크 오브 아메리카 콘퍼런스에서 이와 관련해 “스튜디오가 실수한 걸지도 모른다”고 인정했다. 현재 KPop Demon Hunters는 넷플릭스 역사상 가장 많이 시청된 작품이 됐기 때문이다 (출처: TheWrap).
아후자는 이 작품이 2021년에 체결된 넷플릭스와의 대형 공급 계약의 일부였다고 밝혔다.
“물론 지금 돌이켜보면 엄청난 히트작이죠. 넷플릭스는 제작비 전액을 지불했을 뿐 아니라, 수익 프리미엄까지 더해줬어요. 당시에는 합리적인 결정이었지만, 지금은 성공을 보면서 '극장 개봉을 했어야 했나' 싶은 생각도 들어요.”
사실상 과소평가다. 넷플릭스는 이 K-팝 장르 뮤지컬 애니메이션을 플랫폼에 공개했을 뿐 아니라, 이례적으로 이틀간의 극장 한정 상영도 진행했다. 그런데 입소문이 퍼지면서 해당 상영은 확대됐고, 결국 개봉 주말 박스오피스 1위를 차지했다. 무려 2,000만 달러를 벌어들였고, 이는 AMC 극장에서 상영되지 않았음에도 나온 성적이다.
그럼에도 불구하고 아후자는 “결국 제대로 된 집에 간 것”이라며 넷플릭스가 이 영화를 잘 배급했다고 평가했다. 해석하자면, KPop Demon Hunters는 이제 소니 소유가 아니라는 뜻이다. 그는 “우리가 전적으로 넷플릭스를 위해 만든 작품이죠. 다만, 음악 부문에서는 소니 뮤직 퍼블리싱을 통해 일부 수익에 참여하고 있습니다”라고 말했다. 속편도 제작 중이며, 매기 강과 크리스 아펠한스가 다시 연출을 맡는다. 다만 배급은 넷플릭스가 담당하기 때문에, 극장 개봉은 어려울 것으로 보인다.
물론 여기엔 약간의 기업식 포장이 있다. 아후자는 이 거래를 “클라이언트가 성공하면 우리도 기쁘다”는 식으로 포장했지만, 그의 발언 곳곳에는 명백한 후회가 스며 있다. 이는 돌이킬 수 없는 판단 실수였다는 인상을 준다.
케데헌 amc 개봉하고 상영관 다른 대작들처럼 3천개 이상 잡았으면 단순계산으로 주말 2일간 4천만불 찍을수있었네
넷플은 극장개봉 손해니까 기간한정 이벤트만 한거지
별개의 얘기지만 짱깨도 자기애니 너자 미국에서 극장개봉하고 넷플도 자기애니 케데헌 영미권 극장개봉하는데 시체갤발 소니 케데헌 중국개봉권한 이거 다 날조주작이지 당장 극장개봉도 안하는데 시기도 문제없는데 그리고 소니가 다른 나라들도 아닌 중국한정 극장개봉권한 있다고? 이게 말이 되냐고 뇌빼고 일뽕들의 사이비세뇌 당한 개병신들이지 시체갤새끼들은
zz
후회해서 뭐한다고 이제 자기꺼 아니니까 시체갤새끼들한테 자기들 그만 언급하라고 해 그리고 이제 케데헌 언급할땐 소니 지우고 넷플 얘기만 하게 정해주는게 좋음 소니 언급할수록 일뽕들이 일본꺼 주장만 함 한국인이면 케데헌엔 손땐 소니 언급하며 제작 어쩌고 빌미제공해주는거 병신짓임 특히 시체갤
일뽕짱깨오열
막타 형이 찍었다
쪽빠리 영향받은 회사에서 한국 출신들 대우가 나아지겠네
어차피 일본은 이익임 전세계 인들에게 3d 애니메이션 친숙하게 만들어줬으니 제작능력이 있는 소니나 일본에서 작품 만들기 좋지
일본은 정신병적으로 2d 고집인데 뭔소리
@ㅇㅇ(118.222) 2d 많이 만드는만큼 3d도 많이 만듬
@ㅇㅇ(118.222) 짱구, 코난, 슬램덩크 등등 일본 3d 애니 존나 많이 만듬
영포티 국뽕충년들 좆잡고 빨아주는거 역겹노 ㅜ
하청새끼들 혀가기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 극장개봉했으면 이 정도는 아닐듯 - dc App
시즌2도 넷플이 먹는 건가 아니면 시즌2에서 해처먹으면 되잖아 대신 잘 해야지