재능보다도 시스템 설계와 유리한 고지 선점이 중요하다

제갈량 아무리 천재인들

누가 먼저 유리한 고지 선점하고
시스템 설계 완벽히 해놓으면

충무후 제갈량이 요시츠네징기스칸처럼 모험 각 노렸다간

천하삼분이 아니라 목 몸뚱이 코가 거열형 삼분될수도 있음

제갈량은 무조건 안정적 플레이를 해야함

충무공 이순신이 칠천량 지나는 어택땅 했다가
수급이 잘려 소금에 절여져 타이코에게 보내진다 생각해봐라
23전 23승이 뭔 소용?
패배해서 수급이 소금에 절여지면
광화문엔 이순신이 아니라 권율의 형상이 세워지고

코에이 삼국지에서 제갈량 비중은 줄어들 수 밖에.

마속. 아무리 천재인들 백제 태자 여창처럼 일기토 못 하면
그냥 언덕만 지키다가 쳐발림.

그럼 읍참마속 당하고, 그럼 평생 패배자의 대명사로
영원히 박제될 뿐.

마왕 아노스 볼디고드가 깝치고 나대다가
오크 따위에게 밟히면
혹은 배신 당해 죽어 목이 탕후루가 되면
무슨 소용?

장보고
타이라 키요모리
견훤

왜구는 그런 굴레에서 자유롭다
지배층으로부터 해방시켜준다는 명분 아래
신나게 파괴 학살 약탈을 자행하다 죽어도
정의의 주인공에게 죽는다면 딱히 치욕의 박제는 아님.

도자기 고려 불화 금속활자 도공 을 약탈하라
전쟁은 기회다
약탈은 기회다
바닥이 없는 구멍에서 올라온 키타폴리온 크롬 흉갑 나이트가
되어  '타초곡' 하라
키메라드라군의 레이저 포로 인간의 3분의 1을 녹여라
그들을 가상현실 아이온에 가두어라

이 예언을 홀로 깨달은 선비는 흰 토끼를 따라
므깃도탄금대 언덕 근처 갈멜산으로 모여
안티오쿠스의 X 플랫폼에 접속하라

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