가장 알기 쉬운 색깔 사용이나
카툰 식의 표현기법은 넘어갈께요
내가 최근에 가장 집중해서 봤던 게
겨울왕국2인데
이걸 집중해서 볼 수 있었던 이유가
씬을 굉장히 잘게 쳐서
빠른 테이크 전환으로
지치지 않고 볼 수 있었기 때문임
본질적으로 3D애니는 엔진이 약해서
배경이 정해지면
오히려 멈춰있는 느낌을 준단말야
그래서 프2보면
사실 드라마 실내세트 같은
느낌을 주는 장면들이 굉장히 많음
(실제로도 그 셋 재활용해서
좆같은 올라프 단편 30개
이런 거 막 만듦 씨발..)
그런데 그런 문제를 빠른 씬 전환으로
해결했던거지
기본적으로 발상 자체가
2D에서 출발해서
확장한 수준에 그쳐서 그럼
그런데 이 미친 애니메이션은
현란할 정도의 카메라워크랑 줌인앤아웃으로
다 씹어버림
그래서 씬의 길이 조절도 자유롭고
프레임레이트가 훨씬 낮은데도
믿을 수 없을 정도로 동적이고
뇌가 지루할 틈이 없음
짧은 쇼츠를 보는 정도의 집중력을
기술력으로 시청자에게 90분 동안 강제하는 거임
디즈니에서 가장 카메라워크 수준이 높았다고
평가받는게 액션물인 라야와 마지막 드래곤인데
거기에 쓰인 가장 현란한 카메라워크도
케이팝데몬헌터즈에 가져오면 그냥 기초 수준도 안됨
개념글에 무슨 팟캐스트에서
소니가 시청각 마약 만든 거 같다라고 평해놨던데
이거 진짜임
ㄹㅇ 카메라 줌인아웃 회전 각도 이런게 진짜 맛있음ㅋㅋ
카메라워크 인정
전투 씨퀀스도 다 맛도리인데 텐션 낮춘 일상 씬들도 구도랑 카메라 워크 절묘하게 가져가는듯
마지막드래곤 스탭있다고 햇던거 같은데
ㅁㅈ 뇌가 지루할 틈이 없다가 정답임
맞아. 쇼츠와 틱톡처럼 짧고 자극적인 영상에 길들여진 요즘사람들에게 통하도록 잘 만든 애니임
전투씬에서 어벤저스 생각나더라
쇼츠 비유 맞는게 나 집에서 넷플 30분 이상 넘어가는거 보면 집중 진짜 못하는데 케데헌은 90분인데도 최근에 본것중에 제일 집중 잘된듯
애니 제작자에겐 신선함? 일반적인 국내 음방 카메라워크 베이스던데 부장뱅크급이긴 하지만
이거맡다
도파민 내성 좆됐다