0. 매우 불편한 이벤트 공지
- 복잡하고 정신없는 이벤트, 뭘 했고 뭘 놓치는지도 모르는 상황
- 차라리 주별로 적당히 나눠서 업뎃을 했으면 더 보기 좋았을 것
1. 6개월 뒤에 새로 나올 말이 영구인 시즌제 열쇠
- 2일동안 경던 꾸역꾸역 열심히 돌 경우 한 번의 뽑기 기회 : R 0.1% / S 0.2% / A 2%
- 다른 방식으로의 재료 수급 또한 매우 낮은 확률
2. 던전 우려먹기
- 질릴대로 질린 던전에 몬스터 패러미터만 바꾼 어려움 난이도
- 서브 시나리오 퀘스트로 개연성 없이 구 인던들 뺑뺑이
이유를 황당하게 갖다붙혀서 구 인던들 뺑뺑이 시킨다고 컨텐츠 소모가 느려지지도 않음. 그냥 짜증만 날 뿐
던전은 던전대로 하고 시나리오는 스토리만 들려주는게 더 재미있을 듯
- 심지어 이번 업뎃 던전도 중국판 라테일 가져다 썼다는 점에서, 컨텐츠 개발 관심에 대한 우려 증폭
4. 격장 강제
- 일반겜은 돌려도 업적 불인정
무조건 랭겜으로 돌려야 하고 높은 확률로 격장만 하는 변태유저들 미팅
단순 참여 횟수나 승리 수로만 업적에 넣었으면 모를까
게임 정체성에 어울리지 않는 pvp 강제로 유저 이탈 우려
5. 갑작스러운 고레벨 제한 컨텐츠 등장
- 초고렙 코어 유저 컨텐츠 제공 및 2000렙 정체 유저들 레벨업 목적에서
주간도전 최상급이 나온 배경은 이해
그러나 초월 1000~2000 사이의 레벨업 유인이 매우 부족한 상태
2000까지 찍어서 룬 돌리는 건 초월 유저들 중에서도 15% 미만임
초고렙과 기타 유저 사이의 격차만 확대하는 컨텐츠가 될 수 있음
적절한 패션템 등의 현질 유도와 유저 참여 이벤트는
P2W등 게임 밸런스 훼손을 최소화하는 입장에서 장려되어야 함
그러나 유저 참여 이벤트는 단순히 내부심사라고 하는 것보다
명확하고 공정한 기준이 있어야 참여를 늘릴 수 있을 것
큰소리만 떵떵치고 겉만 번지르르한 반쪽짜리 리뉴얼도 추가요 씨발 지들이 무기 두개로 나누고 병신같이 만들었으면 책임을 져야지 이건 뭐 무기 하나밖에 없는 직업이 리뉴얼도 더 유리하고 이게 무슨 애미 뒤진 게임이냐
열쇠 10강하는데 75개 필요해서 3일에 한번임
개추 이거 복붙해서 문의 넣으면 되는거지?
문의만 말고 다른 유저들도 보게 만들어서 화력 높여야지
라갤은 아무도 안보는걸...
주도도 굳이 이렇게 병슨같이 노동력 투자해서 내야하는 이유가 있는지 궁금함
겜깊게 안해서몰랐는데 거의죽어가는겜이구나 이벤트기간도 2050년까지던데 섭종재는거임?
2050년까지 운영하면 그것대로 기적인데
격장 씨발 누가한다고 업뎃 앰뒤로 하고 어휴
2023년 신규 인던 '늪지 하드' 패션장비 똥꼬털(신규슬롯) 추가(최종 최소/최대/크댐 10%,한달 19,900 오즈, 거불) 2025년 신규 인던 '천공성 베리하드' (11번배찌 재료 드랍) 메모리얼 초월 등장(메모리얼 초월의 문장, 패션샵 절찬리 판매중)
거를타선이 없노
이벤트 가독성 떨어진다고 해야하나 새로운거 나올때마다 너무 보기 귀찮음 - dc App