득템의 재미가 없다
인챈트 망치질만 주구장창 하는 게임이다
뉴비들은 사실상 엘던외에 깜짝 득템이라는 개념이 없다
상위 유저들의 수준이 높아져 그에 맞춘 인던이 출시되는 지금
이제는 신규 유저가
열심히 하더라도 과금을 많이 해야 컨텐츠에 따라간다
득템의 재미도 없고 망치만 두들기는 게임에 돈을 쓰자니
현타와서 다들 어느정도 하다가 떠나는것
신규 던전 내는것도 중요하지만 이제는 유입 유저를 위한
컨텐츠 내주는게 중요하다
하위 구간에 인던 돌고 퀘완료하고 무한 반복인 게임에
대다수 유저는 과금보다는 게임을 떠나는 선택을 할것이기때문
ㄱㅊ
쉬움모드도 없애든 개선을 하든 했으면... 스펙업안하고 대충스펙맞춰서 대충돌아 퀘완 시나리오완료 등 해버리면 무슨재미냐ㅋㅋ 그게 동기부여안되는것도 한몫
맞는 말 알피지 답게 본질적인 요소는 많았으면
깜짝 득템(유료 상자)
사실상 뉴비들 쉬움말고 보통가려면 현질말고 답없음 엘던? 뉴비가 그나마 맞출정도면 엘획 2천근처인데 이래봐야 7~8억대임 하루당 7~8억해봐야 5번배지 쉬움으로 특창부위 좀 강화하면 그것마저 부족함
근데 보통을 가려면 거기서 나오는장비 거의 풀강수준이 필요한데 이걸하려면 적어도 엘던으로 몇달은 돌아야가능함 근데 난이도만 바뀌는 같은던전을 가려고 몇달동안 존버를 할까? 절대아니지 중간에 폐사함
진짜 소환사컷도아니고 2인팟 갈정도 스펙은 내부스펙 도감 룬워드 초월랩 업적 등 50% 정도 했다고치면 적어도 1000억이상은 필요함 뉴비입장에서 절대 적은금액이아님
현질해도 컨텐츠 없음. 최종 던전은 못해도 몇천억단위고 그전 보통 모드는 도나마나한 상황이라 더 문제임
복귀하고 재밋게하고는 있는데 인챈트가 가장 큰 장벽같음ㅋㅋ 만들어서 낄려고 뚱땅거리면 템도 돈도 다 깨져서 아무것도 안남음..
개추
부캐런으로 컨텐츠 고속 소모... 그들만의 리그
컨텐츠소모보다 과정이 번거로운게 문제인듯
rpg는 어떻게 개선하든 어디게임을 가든 무현반복 아니냐 이겜은 뉴비가 과금할필요는 없는데 ㅋ