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맨밑 세줄요약해줌 



테라 최근까지 했었던 유저고 지금 현장비 풀강셋 끼고 잘 "했었던"유저로 

자츰 망해간 이유 조금씩 뜯어줌

이게 종합적으로 쌓이고 쌓여서 망하게되고 유저수 빠지게된 이유임


보통 테라는 라이트유저/하드유저/랭킹작(랭작유저)/피빕유저 넷으로 나뉨



0. 시즌제라면서 고강들 템 그대로 쓰레기쳐만든 운영


보통 라테일같이 새 템이 나오면 그걸 부캐에 물려주는게 안되기때문에 

템을 부캐라도 싹 파밍해야함 그래서 보통 부캐라도 대충 파밍해서 파밍던전갈정도만 하고


본캐는 존나쌔게 맞춰야되는대 그대로 시즌지나면 개쓰레기템됨

그냥 다음시즌 거적대기한 3강만 하면 전시즌 고강템보다 조금 더쌔서 

아예 못쓰는템이됨


>>이게 시즌갈수록 심해져서 한시즌하다가 쉬고 좀와서

템사서 하는애들 많았음


1. 성유물 및 각종 카드 등 내실같지도 않은 내실 컨텐츠 



성유물은 희대의 개병신 패치였음

그당시 스팩 인플레 확장의 주범? 이였던걸로 기억함

테라같은 파티플레이에선 이게 얼마나 큰지 모르고 낸거같음


이게 특히 강화방식 개씨발같아서 다들 탈주함


아플참으로 치면 아플참 1강을 만듬 다음 아플참 1강을 다시만들어서 

1강+1강=2강이되는 방식인대 5강까지있음

5강이면 어 시발 할만한대? 라고 생각하지만


그땐 진짜 꿈의 5강이였고 확률도 공개안됬음(지금도안됨)

운없음 1강에서도 터지고 2강에서도 터지고 재료만 날리는대

다시만들기 개빡셌음


5강 간사람 극소수, 랭작유저들도 시간이랑 돈부어서 4강

운없음 3강이였음


파티에서는 

치유발 직업은 전설 3강/3강 또는 힘스탯 직업군은 힘성유물 희귀 4/4 이상 안했으면 

암만 컨이좋든 뭘하든 딜이 밀려서 파티 못낌


이거때문에 PVP는 아마 동일템인 포화만 돌아갔던걸로 암

강화 차수별 딜차이가 심해서 금방녹았다는대 잘 ㅁ?ㄹ 난 피빕안했음


카드도 마찬가지 이유

사람들이 카드도감보고 애들거르기시작

정작 막 매칭 벗어난 뉴비들은 카드모으다 찍쌈

 

특히 카드때문에 도감확인 후 

카드 안갖춰져있으면 욕박는 문화가 생김


->성유물/카드로 인한 1차 라이트유저/찍먹뉴비들 대거 탈주




2. 개 좆병신같은 스탯의 추가추가추가...


원래 테라 조금 했던 사람이면 

물리마법 상관없이


힘/치명타유발

치명타위력

이거 세개만 챙겼으면 됬었는대  


아마 성유물/카드 만든 PD가 

다채로운 스탯으로 전투이끌어간다고 쳐만든거


물리/마법치명타위력

(치명타 위력이랑 계산식다름)


물리마법관통(몹 관통 %로 깎음)

물리마법저항력무시(몹관통 고정+로 깎음)


물리마법증폭

(힘이랑 계산식다름)


이거때문에 뉴비들

물마치위/관통저무 맞춰야

중상위던전껴줌


심지어 이거 PVP에서도 따로 적용되서

원래 떼쟁스타일에 오래싸워야했던 기존과달리

툭퍽억(뒤짐)이라서 PVP도 손맛없다고 좆망함


>> 스탯 너무 늘어난거때문에 유저들 대가리 깨져서 

스팩맞추다가 엄청 탈주,

이로인해 PVP유저들도 대거접음



3. 버그 유저들 방관 및 제재/처벌없음


파티던전 구간스킵 버그

3분짜리 던전을 1분짜리로 만듬.


심지어 이거 유저들이 개지랄해서 정지쇼 한거임

원래 그냥 공지 때리고 정지없었을 예정이였음


버그로 시즌 초반에 엄청난이득땡기고 

골드로 바꿔서 판애들 제재없었고 회수도없었음


그리고 이거 랭작하드유저들이 존나써서

상위파티가 제대로 안돌아갈정도였음 정지기간동안


이때 이관후 이거보고 운영에 실망해서 사람들 다 탈주함

+이후 그렇다할 피해보상도없었으며 쓴사람들만 이득챙김


4. 병신같은 유저들


진짜 유저들 개병신같음

할말딱히없음 

최근까지 했었으면 알았겠고


당장 테라갤러리만 가봐도 쓰레기들밖에없음


갤러리가 애초에 인벤길드 뒷담화용도로 바뀌어서 그런거고

원래 갤럼들 다 접기전엔 그래도 라갤 분위기 정도는 났었음.


지금은 좆망한 PVP얘기나

인벤 길드내 보빨뒷담화나 하는 좆틀딱들만 모임


테갤이나 인벤에 정보찾으러갔던 뉴비들

분위기보고 에휴 메던로나 해야지~ 하고 나감


5. 가장 큰 문제점 이였던 직업 패시브/좆병신같은 전직시스템


이게 지금 그나마 정줄잡고 테라 고쳐져서 

언젠간 뜰거야 하는애들마저 탈주하게만듬

 

첫번째로 라테일은 패시브 시스템이 조금 잘되있는 편임 테라에 비해서

메인 서브 별로 장단점이있고 어차피 딜구조도 비슷한편이라 

패시브가 끼치는게 잘 안죽는정도/피통/스탯정도라면


테라는 이게 딜적으로 존나 크게와닿음

어떤직업은 물리스탯비례 관통% 존나 크게오르는대

(검투사/궁수)


어떤직업은 직업딜구조에도 맞지않는 스탯이 존나올라서

아예 없는수준이라 딜차이가 존나났음


전직은 궁수만 말도안되게 존나좋고 

같이나온 무사는 상대적으로 좆구져서

비각성으로 사용함


예전엔 컨트롤이 좋아서 딜러들은 구분없이 랭작에 대려갔는대

지금은 템 천장이 직업별로 비슷하게 맞춰져서

캐릭터성능에따라 랭작성능이 왔다갔다하니까


상위인 궁수(각성), 검투사만 대려감


라테일로치면 어떤직업이 병신이니까 

어떤직업을 부캐런이나 경던 일퀘에 안대려간다고 보면됨


>>1차적으로 비각성 유저들 탈주/

2차로 밸런싱 씹창나서 붙잡고 게임하던애들 못해먹겠다고 탈주/

골드자판기 하나도 미래보고 안되겠다고 매입끊음


쌀먹들 골드값 내려가는 속도보고

비상걸려서 급하게 처분하고 런함


이래서 섭종공지 뜨기전에 

진짜 남은건 고정팟유저들이나 

투기장에서 도박하는애들밖에 안남았었음


파티도 한번올리면 한시간동안 사람이안차서 

결국 쫑냈고... 

망한건 다들 유저탓도 있겠다고 하지만 

운영병크가 존나크긴했다고함

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세줄요약


1. 밸런싱을 유저 눈치보고함. 그마저도 수준미달 좆병신틀딱 하위 1프로들 말 들어줘서 좆망함

2. 유저이탈의 가장 큰 이유는 직업밸런싱탓이 제일 크다 직업성능차이가 1,2위직업이랑 3~5%차이남

꼴찌직업이랑은 10프로 넘게 찍힌다고 들었음

3. 섭종할만했다 병신겜