이번에 벨런스 패치로 둔기세이버가 전보다 많이 좋아졌습니다.
고질적인 문제인 보스 클타임은 의존도가 높던 파워그라인드 상향이 이뤄져 전체적인 인던 클리어타임 또한 많이 앞당겨지게 되었습니다.하지만 둔기세이버 자체의 성능은 전부터 외침 도발 뎀감 경직면역 안정성을 바탕으로한 몹들과 비비면서 하는 딜링이였지만 이번 벨런스 패치로 인해 안정성이 떨어지고 조금 더 신경써서 컨트롤해야하는 직업으로 탈바꿈 하게 되었습니다. 여전히 타 1티어 직업군들에 비해서 파워그라인드 의존도가 높아 인던 클타임은 스펙에 비해 다소 느린편입니다.
고질적인 문제인 보스 클타임은 의존도가 높던 파워그라인드 상향이 이뤄져 전체적인 인던 클리어타임 또한 많이 앞당겨지게 되었습니다.하지만 둔기세이버 자체의 성능은 전부터 외침 도발 뎀감 경직면역 안정성을 바탕으로한 몹들과 비비면서 하는 딜링이였지만 이번 벨런스 패치로 인해 안정성이 떨어지고 조금 더 신경써서 컨트롤해야하는 직업으로 탈바꿈 하게 되었습니다. 여전히 타 1티어 직업군들에 비해서 파워그라인드 의존도가 높아 인던 클타임은 스펙에 비해 다소 느린편입니다.
둔기세이버 유저가 몇 없다보니 작성하게 되었습니다! 궁금하신점 덧글 남겨주시면 아는 선에서 답변해드리겠습니다
늅늅질문합니다. 스킬트리나 각성트리 어느쪽 우선으로 찍어야 좋을가요?
각성트리는 파워그라인드 - 파워밤 순으로 스킬 5개 먼저 다 찍으시는게 좋아보이구 스킬트리는 파워그라인드 파워밤 나중에 갓버스트까지 배우시먼 갓버스트 카운터샷 해머타이푼 정도 찍고 사용하고 있습니다!
1. 각성하는 스킬 5개랑 인피빼면 딱히 다른 스킬을 쓰는건 아니지? 2. 각2 쿨감 너프는 어떻게 생각하는지?
1. 딜사이클링이 해머타이푼 각 1 2 카운터샷 파그 입니다! 헤븐엔젤 파워밤은 은 생존용으로 사용하구요 갓버스트가 바뀌어서 실드트리타서 종종사용중입니다. 2. 쿨감 너프 생각보다 체감이 큽니다! 딜사이클링에 꼭 필요한 스킬이기 때문입니다.
갓버스트가 좀 쓸만해졌나봄? ㄱㅅ
이게긴글이노?
갓버스트 vs 해머타이푼 하나만 찍고 각성한다면 무엇을 추천함니까??
성능으로 따지면 갓버스트가 더 낫다고 생각합니다!
안정성 떨어졌다는거 외침때문임?
외침이 안정성에 크게 기여했던게 딜 사이클전에 몹들에게 도발+외침을 시전 이후 뎀감+경직면역을 받고 잡몹이랑 비볐던게 컸었던 것 같네요 외침이 빠져버리니 도발에도 손이 잘 안갑니다!
헐 나만 도발에 손 안간거 아니었구나 외침이랑 도발 옆에 같이 붙혀놓고 동시에 같이 썼는데 도발에 손 ㅈㄴ 안감
난 갓버스트 손이 안가서 헤머타이푼 찍었는데
저도 세이버 유저인데 원래 소환기 쿨도는동안 딜 현타가 좀 심했는데 파그가 상향되면서 확실히 현타가 줄어들음. 어느정도냐면 파그 대신 다른 스킬을 쓰고있으면 그 시간이 아까울정도? 파그를 쓸 수 있다면 최대한 파그를 돌리는겍 딜이 더 잘나옴
인던클탐 스펙에 비해 다소 느린편 개공감
극장돌때 세이버스킬에서 방어력올러주는 철갑 그거 몇포찍습니까??
디시를 잘안해서 답장이 늦었네요 철갑은 요즘 최소치만 찍고 크뎀 더 올려주고 있습니다!
둔세가 느리긴한데 지금도 타직업비해 느린게현실 갤주는 그걸또 끌어내리겠다고 ㅈㄹ발광
그래도 파그 선딜삭제가 ㄹㅇ 개꿀됐음 세이버 이새끼 전직업중 답답함 0티어였는데 많이 스타일리쉬해진거같음
이거 ㄹㅇ 인정