팦벞 흑영 x 아예 솔플 25분 안으로 끝내던 상위직업이었음 그 다음 뱃지 던전 나오면서 접음


이 게임은 죽음에 대한 리스크가 하나도 없고 

죽음을 극복하고 클리어 한 의미도 하나도 없음


회당이나 부유섬같은 경우에는 보스전에서 밑으로 내려가버렸을 때 딜이 부족하면 다시 복귀할 수가 없어서 존나 민폐인게 엄청 티 났음

그래서 중간에 너무 못올라오면 쏀 사람이 내려와서 구해주기도 하고 그랬음

물론 그럴만큼 보스가 쎈 것도 있지만 지금은 그냥 어그로 끌리냐 마냐가 끝이라 그런거 없음


그렇다고 해서 막 세져가지고 부정 덜 쓰는게 의미가 있냐?

어차피 딜량이랑 피통이랑 정비례하지 않아서 뒤질놈은 계속 뒤지는건 다들 알테고

질문에 답하자면 그렇지 않음..

라갤에서 본건데 극장은 그냥 부정 몇개 넣으면 슬롯머신이 템 뱉어주는게 더 낫겠다 싶다는 글에 크게 공감했었음


하다못해 던메만 봐도 그럼ㅋㅋ 로아는 안해봐서 모르겠는데

던메는 코인 제한, 데스 카드라는 시스템을 통해서 죽음을 피해야 할 의무를 부여하는데 비해

여기는 부정이 무한이면 무한으로 뒤져도 상관없음

부정이 무한인건 아니라고 할 수 있지만

어디서는 죽으면 '못' 깨지만 여기서는 부정만 충분하면 깰 수 있음


굳이 온라인 RPG게임에 이런 예시를 들기 싫지만 소울라이크 게임을 보면 죽음을 극단적으로 활용함

기회는 계속해서 주어지지만 죽음을 극복하는 컨트롤 혹은 템셋을 맞추지 못하면 절대로 원하는 던전을 극복할 수 없음

근데 라테일은 뭐냐? 죽음에 대한 아무런 의미도 없고 하물며 애미뒤진 고양이 촉수로 유저 끔살시켜서 기분이나 잡치게 만듦


이러니까 최종 인던 아이템 가치도 병신이고 

최종 인던 도는 고인물 유저도 병신되고

겜 병신되니까 아무도 안오는거 아니냐


하다 못해 빈터는 타임어택이라도 하지 씨발 지금은 9489117289271924872498427시간 안에 던전 깨도 보상 똑같음 ㅋㅋ

좆병신같은 신직업 신맵 내놓고 홍보할 생각 말고 지금 하는거나 잘 할 수 있는 방법이 뭐가있나 강구해라 제발