*나빌레이어 기준 티어는 본인이 말하듯 본인기준(고스펙 기준)으로

내가 여기 쓰는 평가와 좀 다를 수 있음.

무소과금 기준에선 이게 더 현실적일 수 있음
잠시 본캐로 키우던 윈디아가 지겨워서


둔기세이버
프라이쉬츠
하이랜더
검호
이렇게 좋다는 직업들 키워봄
왜 저걸로 골랐냐면
나도 이럴 의도는 없었다.
카즈노 메모리얼이

파워그라인드 5

개틀링5 디홀4

이럽션5 서먼4

소블4 크블4

휠윈드3 윈드스톰2

이렇게 떠서 그렇다
대충 키워본 직업중에 생존능력은
윈디아>둔기세이버>프라이쉬츠>검호>하이랜더

이렇게 되는듯
윈디아

이뮨기가 2개, 스턴 속박 있음, 5~6초에 한번씩 200퍼센트 근처의 쉴드량에 뎀감 20을 "연속 두번"두름
윈드스톰을 통해 '절대 넉백(경직)되지 않는' 플레이 가능
점프하며 휠윈드 쓰면 대물량 상대로 카이팅 씹가능
휠윈드 직후 각성 쓰면 200퍼 쉴드에 뎀감 30인지 50인지 들어감
흔히 윈디아 쉴드가 200퍼다 개사기다 뭐다 쉴드량만 얘기하는데
뎀감 20도 들어가는 200퍼 쉴드라는 게 엄청난 차이를 보여줌
뎀감에 대해 아는 사람은 알겠지만 20뎀감이라고 20퍼만 덜고 딱 80%의 데미지가 들어오는 게 아님.
뎀감 20 추가로 인해 데미지가 거의 절반만 들어오게 됨
그래서 뎀감 없이 오직 쉴드로 버티는 직업에 비해선 약 400% 가치의 쉴드로 버티는거임

이걸 간과하고 "윈디아 쉴드가 200퍼였으니 다른직업 인피 150퍼 쉴드로도 어느정도 버티겠지?" 하다가 순식간에 쉴드 날라가고 뒈짐 시발;;
심지어 좆될거 같으면 그냥 텔포 쓰면 됨
물리직업인데 텔포를 사용함 미친놈임
여차하면 텔포로 회피 가능
요약

윈디아가 생존을 챙길 적정스펙:
이뮨기 쿨일 때 뎀감20 상태에서 쉴드 200퍼를 연속 두번 사용하는 동안 쉴드가 안 뚫릴 것

둔기세이버

이뮨기가 두개, 스턴 있음. 40초에 한번씩 퍼펙트쉴드라고 5초동안 이뮨 스킬 사용 가능
희생무기 기준 방패에서 기본적으로 뎀감 5가 추가 제공됨
피통이 높음
파워그라인드를 쓰면 뎀감 20이 상시 적용되기에
파그 사용중엔 다른직업 대비 방패뎀감까지 해서 25의 뎀감이 적용됨
사실상 상시 각성스킬 사용상태에 가까운 뎀감
그러나 파그 사용중엔 쉴드나 이뮨 없이 댐감으로만 버티기에
운좋게 신의 방패(피격시 2%확률로 100%쉴드)가 생기지 않는다면 순간적으로 폭딜이 들어올 때에 사망한다

그렇다고 파그를 안 돌리면 딜이 너무 떨어진다

요약
둔기세이버가 부정먹방을 안할 적정스펙
파워그라인드 20+방패 뎀감5=25 뎀감으로
이뮨을 종종 곁들인 파워그라인드 돌리면서 콜라만으로 일점사를 어느정도 버틸 수 있을것
프라이쉬츠

주된 플레이는 거리를 벌려서 속박을 넣고 멀리서 조지는 스타일
본인 개틀링 메모리얼 5레벨 기준 허수아비 딜이 47억이 뜬다
비슷한 도핑에서 윈디아 휠윈드는 33억인가 뜬다
이렇듯 딜이 폭발적으로 세지만
단점이라면 속박에 안걸리는 앙증맞은 잡몹들에겐 굴러다니며 카이팅 해야 하는데
지형이 좁은 보스방이나 구덩이 지형인경우 폭딜이 들어올 때 할 수 있는 건 카일룸밖에 없다
개틀링 사용시 세이버와 마찬가지로 뎀감이 20이 걸리지만
뎀감 5를 주는 방패도 없고 세이버급 피통도 없는데다가
신의 방패인가 가호인가 하는 패시브도 없어서 콜라 도둑이다.
던전 한번 끝내면 한 50~100개정도 콜라가 증발한다.
이뮨기가 2개이지만 백스탭 말고 나머진 딜이 병신이기에 어지간하면 못쓴다
쉴드는 100짜리 하나, 50퍼 연속두번(난사), 인피 150이 있다.
하지만 이거를 근접전 탱킹에 써먹기엔 세이버와 다르게 방패가 없어서 은근 쉽게 뚫리고 사망한다
잡몹구간은 속박플레이로 어느정도 뻐긴다 쳐도
보스방에선 보스는 속박 스턴 둘다 안먹고
카이팅할 공간도 안 나오기에
쉴드 없는 개틀링 뎀감으로 못버티는 스펙이면 존나게 뒤진다
요약
프라이쉬츠가 부정먹방을 안할 적정스펙
뎀감없는 쉴드 100,150퍼짜리 쓰고 나서
쉴드 없는 뎀감 20(개틀링)만으로 보스나 잡몹에게 존나 처맞고도 버틸 것
검호

유효한 생존스킬이 소블 인피 뿐이고
이 직업은 이뮨 스킬이 하나도 없다.
쉴드도 전투태세(쿨타임 13~14초)로 100퍼 쓰는데
쿨이 좆되게 길어서 상대적으로 많은 시간을 이뮨도 쉴드도 없고 뎀감마저 없는 상태에서 그냥 처맞는다
유튜브에서 검호 플레이를 보면 초인이나 레전드 1 2를 되게 자주 이용하는데
딜은 구려도 뎀감 40을 주는 이거라도 안 쓰면 소블 인피 쿨이 안돌아 맨몸으로 처맞고 뒤지기 때문이다.

저거 써도 쿨 안 돌때가 많아서 이베이전으로 빤스런 한다
(반면 유튜브에서 윈디아 영상을 보면
레전드 1 2를 쓰는 경우는 거의 없다
안써도 뒤질일이 없거든)

이뮨 없는대신 쿨 1분에 4초짜리 불사...0.4 카일룸을 쓴다
차라리 불사를 가져가고 이뮨 줘 시발

요약

검호의 적정스펙
이뮨 없이 소블 인피가 끝난 공백기에 어떠한 생존 관련 혜택 없이(있어봐야 전투태세 100 쉴드)
공격을 맨몸으로 그냥 처맞아도 즉사당하지 않고 이베이전으로 거리 벌리는동안 잠시 버틸것
하이랜더

이럽션이라는 쉴드 스킬은 메모리얼 5레벨 기준
160퍼 쉴드에 뎀감 20을 주고
이거 각성하면 연속 두번 사용된다
와 이거 그냥 쉴드 40정도만 차이나는 윈디아 아님?
생존 씹가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이라고 생각할 수 있다.

아니다. 이럽션은 자살기다.
휠윈드는 고속으로 이동하는데 비해
이럽션은 제자리에서 빙글빙글 돈다.

그래서 제자리에서 천방지축어리둥절빙글빙글돌아가는 하랜의 하루 이지랄 하며 이럽션을 쓰는 동안 몬스터가 다 몰려와서 다구리를 갈긴다

버티겠냐? 뒤진다

버틸 수 없어서 도망치면 저 멀리 있는 몬스터도 연합해서 집중포격을 한다
대물량 몬스터 무리의 공격이 총 100대라고 할 때
윈디아 휠윈드는 한 30대만 스쳐맞고 그걸 버틴다
하이랜더 이럽션은 휠윈드만 못한 탱킹으로 가만히 서서 100대 그냥 다 처맞는다

이뮨기가 2개는 아니지만 스톰이라는 이뮨기 1개 있는데 왜 검호보다도 생존 티어를 낮게 주냐고 생각할 수도 있다.
검호는 이베이전으로 슬로우를 처먹임과 동시에 거리를 존나 벌리는 게 가능하다.

하랜은 그게 안된다.
모든 스킬이 제자리에서 때리는 스킬이며
거리를 벌리는 프쉬의 백스탭이나 이베이전같은 스킬이 없다.
제자리에서 극딜이 될만큼 탱킹이 좋지도 않다.

유일한 이뮨기 하나 쓰면 도망도 못치고 버티지도 못하고 그만 죽어버리는 것이다.
이럽션마저 쿨이면 맨몸으로 처맞으면서 버텨야 하는데
심지어 이럽션에 경직무시가 없어서 쓸때마다 쉴드 캔슬되고 쿨타임이다. 뒤진다
보스방에서는 더 힘들어진다
프레스, 각성 2로 위로 올라가서 생존 챙기는 타입인데
보스는 내가 위로 올라가는 말든 그냥 때린다
프레스는 뎀감 없어서 여차하면 부정이 삭제된다
넉백도 존나 먹어서 모든 스킬이 쿨타임 되기 십상이다
러쉬라는 생존기 있냐고 물어보는 응애 하랜이 있을 수 있다
그리 많지도 않는 물량 상대로 한번 써봐라 뒤지나 안뒤지나
글라우코스 굴렁쇠같은 넉백스킬 버티는 역할 빼곤 쓸만한 곳이 없다.
그래도 러쉬는 생각보다 자주 쓰게 되는데, 넉백 좀 먹고 모든 스킬이 쿨타임인 경우 쓸 게 이거밖에 없기 때문이다(그리고는 높은 확률로 뒤진다)
요약

하이랜더 적정 스펙

온 맵의 몬스터가 다 몰려와서 때려는동안 단 한대도 흘리지 않고 모든 공격을 다 맞으며 160퍼 20뎀감으로 버틸것
제자리에서 도망 안(사실 못)치고 그냥 다 처맞고 장기간 버틸 것
또는, 물량이 쌓이기 전에 앞에 있는 잡몹들을 순식간에 전부 갈아버릴 것

(이럽션이 휠윈드처럼 고속으로 이동하는 스킬이었으면 이지랄은 안났다)