지금의 반대로
파밍시 장비옵션률 1~4를 확률올리고 강화재료 90개더나오고
교환권은 1옵고정 재료교환 쉬움처럼 네다섯개?
이겜은 왜 항상 생각없이 패치하는거같지
추가로 교환권은 하루 계정 3회제한이라든가 그러면 아무나 대리강 직작 이런게 사그라 들면서 자연스럽게 종결작이나 준종결의 값어치가 상승할거로 보이는데 의견없나
파밍시 장비옵션률 1~4를 확률올리고 강화재료 90개더나오고
교환권은 1옵고정 재료교환 쉬움처럼 네다섯개?
이겜은 왜 항상 생각없이 패치하는거같지
추가로 교환권은 하루 계정 3회제한이라든가 그러면 아무나 대리강 직작 이런게 사그라 들면서 자연스럽게 종결작이나 준종결의 값어치가 상승할거로 보이는데 의견없나
엑토즈 븨응신들은 지네가 싼똥 절대로 감수하고 패치안한다 고집 ㅈㄴ쌔가지고 ㅇㅈ을안하는게 종특 그래서 간담회도 안하는거고
안하는게 아니라 못하는거 ㅈㄴ개패듯이 맞을거 뻔히 아니까
교환권 계정당 갯수제한 방향성 진짜 좋아보이네요. 재료불균형 잡는건 유지되면서, 교환권 제한하는 대신 재료나 장비파밍을 판당 조금 늘려주면 보통 갈 의지도 만들어주겠네요.
ㅇㅈ