부캐런일때도 패치 방치하다가 몇년후 패치하고 정상화된 경던메타에서 보통런이라는 기괴한 구조가 맞냐?현재 최상위던전 경험치 증가<8인던전 나올때마다 경험치 너프 상위 라티 출시 라티랑 별개인던경던 개편 <현재 경던 삭제 새로운 1자맵 현재효율 보통런에 버금가게
그 경던도 비정상이라고 욕쳐먹어서 나온게 보통런인데용...
애네는 테스트도 안하고 출시하는게 버릇인덧?
보통런 자체는 다들 호평이었음 시간 지나면 또 질릴 거 같다가 문제로 제기됐고 그냥 그 시기가 온거 뿐이지
애초에 보통런 나온지 이제 1년 돼가지 않나? 같은 거 매일같이 좆뺑이 치는데 안질리는 게 더 이상할 듯 또 이게 쌓이면서 하나둘 불평사항이 나오는 거고 이건 기존거 마지막 2줄 같은 새로운 게 나오는 거 아님 문제 얘기 나오는 건 여전할 듯
최상위던전 5단계 15분 20분 족치고0.15업할때 늪지이런 허벌던전 3분컷이 70퍼오르는건 말이댐?
그럼 여기서 일반인 - 고인물 격차를 더 늘리란건가; 머 고인물이야 보통런 뺑이 횟수만으로도 격차 존나 늘어나있긴한데
고인물은 인생을 포기했기때문에 격차가 있는건 당연한거지
그리고 고인물이 그 최종던전 경획량 늘린다고 거기만 돌까 오히려 보통런 최종던 둘 다 풀로 돌 애들만 늘어나지 그렇게 격차는 더 심해지고
ㅇㅇ근데 어떤겜이 고인물 뉴비 격차 완화해주는 겜이 있음?지금 고인물들은 보통19바퀴+파밍까지 시간되는대로 함 일반인이 애초에 저런 시간투자하는 인생포기가 있음?
진심으로 하는 소리냐...뭐 어디 메이플하다 온건가 어지간해선 유입때매라도 격차 너무 벌어지면 철지난 템 같은거 뿌려서 격차 완화시키려는 건 다 할텐데
게이야 현재 한국겜시장 모바일이 대세인데 유입생각 하다간 기존층 다나가서 섭종한다 메이플도 유입이 없는데 이런 망겜에 유입오는게 이상한거아니냐 기존애들이라도 챙기라는거
19캐릭을 다 도는 사람이 진짜 있음? 괴담이 아니라?? 경던이든 보통런이든 30분씩만 잡아도 19캐릭이면 거의 10시간인데 이게 가능함??
놀랍게도 1페이지 레벨랭커들 대부분이 그렇다
솔찌기 보통런없어져야한다고 생각헤요 심지어 난이미 문의도 여럿보냇음 보통런삭제관련으로
보통런 기껏 없애놓고 또 하게만드는게 망겜 시스템 수준