많은 사람들이 이걸 3D라고 착각하는 사람들이 있던데느리게 돌려보면 3D에선 나올 수 없는 선의 움직임이 보임3D가 아니라 그냥 작화 밀도가 높아서 그런거임 그리고 저 씬은 칸노 요시히로가 맡았을거라고 생각됨
비중 있는 마수들 거의 직접 그린 듯
2d 3d 혼합해서 쓴거 같음 뱀 귀 그라데이션이 2d에서는 저렇게 안됨
ㄴㄴ 저런건 촬영에서 처리하는거임
소아온도 그라데이션 저렇게 넣음
촬영에 물체 반사광은 포함 안될텐데 저건 뱀 자체에서 나오는거임
https://gall.dcinside.com/levelup/20103
여기에도
반사광 있음 소아온이랑 촬영이 비슷한데
저건 아무리 생각해도 3D에서 나올 수 없는 선화임
3d 모델링 후 후작업했겠지
https://youtu.be/kJQOjYbGhuE?si=KsJDuNd563NGiJ2Z
물론
귀멸처럼 3D 모델링 위에 대고 이런식으로 작업했을 가능성도 있음
100번 봤는데도 3d로 밖에 안 보임