세븐나이츠 레볼루션 전투에 회피 시스템 + 교체로 인한 추가 공격 시스템 정도임
세나레에서 부족했던 전투를 개선하고 채운 느낌인데
기본 베이스는 딱 세나레 느낌 벗어나지 않았음
ui 또한 제2의나라 , 세나레 연장선상 느낌임
기대 완전히 버리는게 좋을듯
기존 토대가 됬던 게임들 전투에 빡빡한 회피 시스템이랑 교체 액션 추가한다고
개쩌는 액션 겜이 될거라고 생각한거 같은데
ㅈ같이 구림..
세나레 했던 사람들은 알아서 안할듯
세븐나이츠 레볼루션 전투에 회피 시스템 + 교체로 인한 추가 공격 시스템 정도임
세나레에서 부족했던 전투를 개선하고 채운 느낌인데
기본 베이스는 딱 세나레 느낌 벗어나지 않았음
ui 또한 제2의나라 , 세나레 연장선상 느낌임
기대 완전히 버리는게 좋을듯
기존 토대가 됬던 게임들 전투에 빡빡한 회피 시스템이랑 교체 액션 추가한다고
개쩌는 액션 겜이 될거라고 생각한거 같은데
ㅈ같이 구림..
세나레 했던 사람들은 알아서 안할듯
세나레가 뭔지는 모르겠는데 겜 하면서 느낌게 이런거 원래 많이 하던 사람들은 질릴만 하겠다고 생각함
세븐 나이츠 레볼루션 << 이라는 넷마블 겜
나는 나혼렙 겜 할때 진짜 최소한에 기대도 버리고 한지라 그냥 그럭저럭 할만하게 느낀듯 ㅇㅇ
내가 세븐 나이츠 레볼루션을 ㅈ망겜 소리듣고 결국 픽업 캐릭터도 무료로 주는 지경까지 올때까지 6개월 넘게 버티면서 했었는데 이겜 만약에 흥하지 못하면 똑같은 작전 할거 같음 픽업캐릭 명함은 이벤트 참여하면 딸수있게 하고 돌파 하고 싶으면 가챠해라 << 이러면 문제가.. 처음 명함 상태는 성능이 ㅈㄴ 팔다리가 잘려서 나옴.. 이거 그나마 고래들이 질러줘서 버티다가 고꾸라짐
넷마블식 미래가 보인다..