검은자 크기가 너무 크고
검은자에 하이라이트 가 없고 무광에
걍 검은자 전체가 네온빛처럼 슬쩍 빛나야하는데
애니 검은자는 깊이감이 다있어서 그럼 그래서 냉함 카리스마가 죽는거고
익명(39.124)2024-06-22 17:59
답글
거기다가 웹툰 성진우는 볼이나 턱이 직선으로 날카롭지만
턱 끝부분 같이 각지는 부분한정으로 둥그럽게 잘 커브가 돌아가있는데
애니 성진우는 반대로 턱이나 볼이 둥그럽고 되려 턱끝같이 각지는 부분이 진짜 뾰죡하게 처리됨. 완전 다르게 그려났음 그래서 느낌이 다른거임
익명(39.124)2024-06-22 18:01
게임 커마 해 본 사람들은 다 알지 않음?
앞모습을 멋있게 깎아 놓고 옆모습으로 봤더니 오징어고, 옆모습을 다시 멋있게 깎아 놓고 앞모습 보면 다시 멸치고..
장성락 센세의 2D 비쥬얼을 360도 전방향으로 다 멋있게 디자인하는 게 불가능할 수도 있고 적정선에서 타협해야 할 수도 있지.
왜냐하면 애니는 360도 실물 피규어를 만들어 팔아야 하거든.
익명(121.130)2024-06-23 15:06
답글
ㄹㅇ 이게 맞음.
장성락은 지 ㅈ대로 그리는 스타일이라
구도에 따라 얼굴이 다 다름
나갤러 1(223.38)2024-06-23 19:12
답글
커마는 3D고 애니 디자인은 2D인데 말이 되는 소리를 해야지ㅋㅋ
그리고 보는 사람이 제작사가 타협하는걸 왜 고려해줘야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
검은자 크기가 너무 크고 검은자에 하이라이트 가 없고 무광에 걍 검은자 전체가 네온빛처럼 슬쩍 빛나야하는데 애니 검은자는 깊이감이 다있어서 그럼 그래서 냉함 카리스마가 죽는거고
거기다가 웹툰 성진우는 볼이나 턱이 직선으로 날카롭지만 턱 끝부분 같이 각지는 부분한정으로 둥그럽게 잘 커브가 돌아가있는데 애니 성진우는 반대로 턱이나 볼이 둥그럽고 되려 턱끝같이 각지는 부분이 진짜 뾰죡하게 처리됨. 완전 다르게 그려났음 그래서 느낌이 다른거임
게임 커마 해 본 사람들은 다 알지 않음? 앞모습을 멋있게 깎아 놓고 옆모습으로 봤더니 오징어고, 옆모습을 다시 멋있게 깎아 놓고 앞모습 보면 다시 멸치고.. 장성락 센세의 2D 비쥬얼을 360도 전방향으로 다 멋있게 디자인하는 게 불가능할 수도 있고 적정선에서 타협해야 할 수도 있지. 왜냐하면 애니는 360도 실물 피규어를 만들어 팔아야 하거든.
ㄹㅇ 이게 맞음. 장성락은 지 ㅈ대로 그리는 스타일이라 구도에 따라 얼굴이 다 다름
커마는 3D고 애니 디자인은 2D인데 말이 되는 소리를 해야지ㅋㅋ 그리고 보는 사람이 제작사가 타협하는걸 왜 고려해줘야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애니메이션이야기하는데 뭔 피규어 이야기임?
장선생님이 그립습니다..성진우 얼굴 그릴 수 있는 사람이 한분 뿐이었어