여왕 개미나 개미들 공격받을때 상흔남는게 거의 없는 수준이라 이게 데미지를 입고있는건지 죽어가는건지
이게 구분이 하나도 안되더라

특히 여왕개미씬

화살박히는 씬에서 굉장히 심심하다는 느낌을 받음
원래 저렇게 많은 양의 화살이 쏟아지면 그 무게때문에
살짝 몸채가 기울어지는 느낌을 주면서 박히지 않는
화살 몇개를 바닥에 떨구면서 살짝 폭발하는 느낌을 주면
화살의 위력이 세다는 느낌을 줄 수 있는데 그런게 없다는 점


백윤호 붕쯔장면  긁는 이펙트는 화려한데 긁는 모양따라
남는 상흔이 하나도 없으니까 딜넣는거 맞음? 이렇게 되고


이장면도 추가로 그을려져있는 여왕의 모습으로
바뀌었다면 s급들이 협력해서 딜이 누적되고 있다는 느낌이
확실히 들었을거임  이런세세한 디테일이 몰입도를 높혀주는거라 생각함 

마지막 차해인이 콤보 넣을때 빼곤 딜넣는 느낌이 없으니까
탱킹하고있는 마씨빼곤 차해인 혼자 다하면될걸 니들 뭐한거임?  이렇게 느껴지는거 



  감독역량에따라 예산크게 안들이고 넣을만한 디테일일텐데
이런게 없어서 너무아쉬움


추가로 베르장면


이 장면은 빠르게 휘적휘적 하는거보다 한방한방이 묵직했으면 좋았을것같음 거기에 저 덩치로 휘두르는건데 땅에 크레이터 하나 안생기니까 무게감이 엄청 떨어져보였음


차해인 날아가는씬은 좀 호불호 영역이긴한듯
이게진짜 차사고 날때도 사람이 저렇게 우습광스럽게 날아가거든  

그런거 생각하면 나름  현실 고증을 한장면이긴 한데 그냥 깔끔하게 날아가는게 보기엔 좋았을수도 있겠다 싶음

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