원펀맨 1기 캐릭터 디자이너 쿠보타 치카시의 증언
[자유] 증거
익명(58.239)
2025-03-18 20:30
추천 2
댓글 18
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그래 저말대로면 글쓴이 말이 맞는데
원펀맨 1기가 왜 평균적인 예산을 가지고도 그렇게 퀄리티가 좋았는지 설명해줄까?
저거 링크좀 가능함?
ㄴㄴ 안 설명해줘도 됨
같은 고닉이라 헷갈리자나
https://www.reddit.com/r/anime/comments/3qav7a/one_punch_man_anime_budget/?rdt=54570
어둠의실력자 알아?
그 어둠의실력자 애니는 감독이 혼자서 100인분을 하는데 그런건 논외아님?
글쎄 그 애니는 몰라서
솔직히 너의 말도 이해는 가는데
애니메이터들이 애정으로 가능했던거지 그게 2015년 당시 애니 예산이 평균이라면 2기를 포기할 이유가 없음
글 하나 올릴테니 와서 보셈
여러가지 이유가 있겠지만 가장 큰 이유는 원작의 느린전개속도 때문임 펀맨 리메이크는 월간만화여서 애니 1쿨이 만들어지기 위한 분량이 모자랄수밖에 없고 따라서 최소 4,5년씩은 기다려야 애니화가 가능함
이 과정에서 1기 감독과 프로듀서인 나츠메 신고, 후쿠시 유이치로가 다른 프로젝트로 빠지면서 1기에서 불러온 외부 애니메이터들과 인맥 구심점이 사라지게 되고 감독과 프로듀서 없이는 1기랑 비교만되는 퀄리티를 낼빠엔 다른 회사로 넘기고 오버로드에 집중하자고 회사에서 결정이됌
원래 원펀맨처럼 대히트를 치면 2기가 늦게 나온다고 해도 같은 제작진으로 만드는게 이 업계의 불문율인데 2015년 당시에는 ott 시장이 지금처럼 활성화되지도 않았어서 만든것에 비해 수익성이 거의 없던거지
걍 시대를 잘못탄거같은데 너무 일찍 나왔음
맞는 말이지 여튼 내가 말하고 싶은건 고급 인력들이 꼭 돈을 안 쫒고 인맥을 따라서 참가하는 경우도 많다는걸 알려주고 싶었음
아그건 나도 같은 생각임 원래 이 업계가 인맥으로 돌아가서