이그리트 / 바란
이때 처럼 마무리가 묵직하게 한방으로 끝내는 느낌이 아니라
난도로 끝내는 연출이 뭔가 가볍게 느껴져서
임팩트가 덜한 느낌이네
픽업배틀 여러번 보면 볼수록
베르 진화하고 기어서 도망치기 전까지
속도감 있는 액션 + 묵직한 액션이 잘 섞여서 긴장감이 계속 잘 유지되는데
마무리로 나오는 난도 씬 자체의 컷 시간이 좀 길고 + 그 다음 마무리 정지 컷까지 씬의 힘이 약해서
끝 마무리가 살짝 아쉬움이 남는다
뭐 개취겠지만 나는 그렇네
이그리트 / 바란
이때 처럼 마무리가 묵직하게 한방으로 끝내는 느낌이 아니라
난도로 끝내는 연출이 뭔가 가볍게 느껴져서
임팩트가 덜한 느낌이네
픽업배틀 여러번 보면 볼수록
베르 진화하고 기어서 도망치기 전까지
속도감 있는 액션 + 묵직한 액션이 잘 섞여서 긴장감이 계속 잘 유지되는데
마무리로 나오는 난도 씬 자체의 컷 시간이 좀 길고 + 그 다음 마무리 정지 컷까지 씬의 힘이 약해서
끝 마무리가 살짝 아쉬움이 남는다
뭐 개취겠지만 나는 그렇네
다른애들 생각해보면 확실이 마무리가 묵직한 느낌은 아니긴해 이 부분은 웹툰 따라가서 그런거 같음
베르쪽으로 줌인하면서 슬로우도 넣고 눈 깨지는 연출도 넣은 거 보면 신경은 많이 썼는데 진짜 조금 아쉬움ㅋㅋ
한방은 핵터지는 듯한 어퍼컷의 바란전도 있고, 계속 한 방샷만 연출하면 식상하잖아.
웹툰도 난도로 결국에 마무리 지은거 보면 외골격이 단단해서 한방에 끝내기는 힘들었을 듯 그리고 생명력이 질겨서 확실하게 썰어두는 게 좋긴 함