회차별로 힘줄곳 뺄곳 적절하게 정해서

고점은 살리되 구멍회차 안만들었고

원작 훼손 안하면서 개연성 살리는 방향으로 각색,

인력 적절한곳에 투입까지 그냥 다 잘함