몬스터를 잡거나 클리어한 상황이 아닌 상황에서
난도 스킬 업그레이드 및 최대 레벨 도달은 시스템이 도와준 거 같은데
급소 찌르기 많이 사용하면 자동으로 난도로 업그레이드 된다는 설정이 있었나?
스킬 많이 사용해서 숙련도 올라가면 업글가능하다는 설정
몬스터를 잡거나 클리어한 상황이 아닌 상황에서
난도 스킬 업그레이드 및 최대 레벨 도달은 시스템이 도와준 거 같은데
급소 찌르기 많이 사용하면 자동으로 난도로 업그레이드 된다는 설정이 있었나?
스킬 많이 사용해서 숙련도 올라가면 업글가능하다는 설정
애초에 웹툰은 베르전에서 진우 위기 없었음. 그냥 급소 찌르기 쓰니까 스킬업 되어 난도 생긴 것 뿐. 애니는 좀 더 긴장감을 주기 위해서 급소찌르기 후 위기가 오고 그 순간에 난도로 업그레이드 된 걸로 각색되었음.
스킬 레벨 맥스 상태에서 숙련도를 더 쌓으면 상위 스킬로 진화함
위에서 얘기하는건 아마 웹툰에서 연출된걸 말하는것같고, 카네코가 스토리각색 명작급으로 만들고싶다고했던거 보면 님말대로 설계자가 다 지켜보고있다는 시스템복선 깔은거같음 ㅇㅇ
카네코햄 그런말도 했음?
각색을 통해 소아온을 뛰어넘어보고 싶다 라는 말 인터뷰에서 했음. 그 맨날 쓰이는 나카시게 슌스케 눈감고있는 짤 인터뷰에 나옴
1기 ED에