주절주절 보기싫으면 세줄요약봐라

이 게임은 단 하나만 고치면 갓겜이 된다







바로 아인하사드

지금 린m이 망겜소리듣는 이유 그리고 유저들이 떠나가는 이유는 모두 아인하사드축복의 경험치 갭 때문이다

아인하사드의 소비량을 조절했다느니 하는 쓸데없는 항의는 집어치워라
애초에 아인하사드 경험치 갭이 이정도로 심하지 않았으면
200이하로도 사냥하는데 그리 큰 부담을 느끼지 않았다면 모든게 해결된다

첫날 너희들은 모두 아인하사드시스템 자체를 없애라고 항의를 했다
근데 지금은 뭐냐? 고작 아인하사드 소모량에 문제가있다느니 붉은오크가 어쩌니 이딴 항의를 하고있다
지난주 NC는 아인을 대량으로 뿌려서 모두 200이상의 아인을 유지하도록 하여
만족감을 주고 입을 다물게하는 소위 조삼모사식 운영으로 너희들을 길들여버린거다

그래서 근본적인 문제인 아인시스템 자체에 대한 언급은 사라져버렸다

무소과금과 핵과금의 아인하사드차이는 3.5~7배나 벌어지게 되어있다
처음 아인하사드를 뿌려서 모두 201이상으로 게임을 즐길 수 있었지만
아인을 모두 소모했을때 래벨링의 차이로인한 무소과금의 상대적 박탈감은 무지막지하게 다가올 수 밖에 없다

결국 핵과금을 따라갈 수 없다는게 선명하게 느껴지면 무소과금은 접게되고 핵과금만 남는 고인물이 되고
핵과금이 아니라면 할 수 없다는게 인식되어버려서 신규유저의 유입 또한 사라지게된다

우리가 지금 항의해야하는건 아인하사드시스템을 삭제하거나
전반적인 몹들의 드랍경험치를 상향하고 아인하사드 경험치는 200이하 2배 201이상 3배정도로 조절해야한다
그리고 레드나이츠에서 했던 것처럼 혈맹기부 등을 통한 아인 수급량을 늘려줘야 한다
이정도만 하면 리니지M은 갓겜이 된다

 NC가 핵과금러들에게 뽑아먹어야 할 것은 아인 결제로 인한 수입이 아니라
지속적인 변신, 인형 업데이트롤 통한 과금유도로 방향을 바꾸는게 적절하다
차리리 전설,영웅급 변신 주문서(n시간지속 혹은 n일이용권) 이런걸 출시하는게 훨씬 롱런하기에 있어서 좋을 것이다

좋은 변신으로 핵과금러들은 중소과금러들보다 더 빨리 사냥하고 더 많이 경험치를 얻을 수 있고
중소과금러들은 아쉽지만 그래도 레벨링의 갭이 전보다 적게 느껴지기에 충분히 오래 이용할 수 있도록 만들어야 한다
그리고 이벤트로 아인을 뿌리는것보다 이런 전설,영웅급 변신 주문서를 뿌리는게 좋다
5시간 정도 지속이면 시간던전이랑도 딱 맞고 좋을듯






3줄요약
아인이 문제다 아인만 고치면 갓겜 된다
아인하사드 삭제 or 200과 201의 경험치갭을 줄여 레벨링에서 박탈감을 덜 느끼도록 한다
핵과금러에게 돈을 뽑아먹고싶으면 전설급 변신이나 인형을 지속적으로 업뎃하고 유료시간제 전설or영웅변신주문서를 만들어 과금시키는 방향으로 바꿔라