03년에 메이플에 가챠 없었다. 뭐 보고 그러는건지 모르겠는데 한국 메이플에 가챠라는 확률형 뽑기시스템이 도입된건 05년임. 03~04년이면 외국에 메이플을 수출하던 시절이었고, 04년인가 그때 중국인가 일본인가 기억은 안나는데 가챠뽑기 시스템이 거기서 처음 나왔고 그걸로 수익 많이 봐서 한국도 따라 했었음. 세계최초의 확률형 뽑기시스템이라고 범위를 넓혀도 그건 04년임
익명(125.184)2021-05-07 16:38:00
리니지 2010년도 즈음부터 뽑기나옴
익명(121.181)2021-05-07 10:13:00
웅 나도 틀니빠진 늙은이들한테 물어보니까 그런거 없었더고 하더라 아데나를 사서 템을 맞췄다는데 몹잡기가 엄청 힘들어서 버그베어 한마리 잡는데 막 10명씩 잡고 그랬다고 함 - dc App
코린2(mystory000)2021-05-07 14:24:00
물론 틀니들만의 추억미화는 알아서 거르고 ㅋㅋㅋ 지금 린엠처럼 보스잡아도 거지가 아니고 좋은거 자주 줬다고 함 - dc App
코린2(mystory000)2021-05-07 14:25:00
피니지 한창 땐 가챠 없었음. 제작도 확정제작 애초에 계정비 29700원 내고 하던 게임이었는데 - dc App
피니지땐없었다고하던데 나도 린앰으로입문한 요즘애들이라 잘모르겠음
기사에 03년 메이플이 최초라는데 걍 믿고 써야겠네
03년에 메이플에 가챠 없었다. 뭐 보고 그러는건지 모르겠는데 한국 메이플에 가챠라는 확률형 뽑기시스템이 도입된건 05년임. 03~04년이면 외국에 메이플을 수출하던 시절이었고, 04년인가 그때 중국인가 일본인가 기억은 안나는데 가챠뽑기 시스템이 거기서 처음 나왔고 그걸로 수익 많이 봐서 한국도 따라 했었음. 세계최초의 확률형 뽑기시스템이라고 범위를 넓혀도 그건 04년임
리니지 2010년도 즈음부터 뽑기나옴
웅 나도 틀니빠진 늙은이들한테 물어보니까 그런거 없었더고 하더라 아데나를 사서 템을 맞췄다는데 몹잡기가 엄청 힘들어서 버그베어 한마리 잡는데 막 10명씩 잡고 그랬다고 함 - dc App
물론 틀니들만의 추억미화는 알아서 거르고 ㅋㅋㅋ 지금 린엠처럼 보스잡아도 거지가 아니고 좋은거 자주 줬다고 함 - dc App
피니지 한창 땐 가챠 없었음. 제작도 확정제작 애초에 계정비 29700원 내고 하던 게임이었는데 - dc App
아 맞다 유료 정액제겜이엇지