게임하다가 강화가 하도 터지길래

제네시스 옵션8(터질수 있음)이면 장사가 될까?

라는 생각으로 넘어갔다가


이따구로 사업하는

게임회사의 영업이익은 얼마일까 궁금해짐.




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먼저 비교하기 위한 삼성전자의 순이익률 14%라고 함





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네오플은 78%(사람인)





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펄어비스 21%




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넷마블 33%





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엔씨소프트 17%

엔씨가 엄청 많이벌줄 알았는데 생각보다 이익이 낮길래

영업비용이 궁금해서 확인해보니





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그 중에서도 연구개발비, 지급수수료가 높았음






먼저 연구개발을 몇개 살펴보니

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이런 연구개발에 많은 비용이 들어가고 있다는 사실을 알게 되었음






다음으로는 지급수수료인데,


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아레나넷에 제일 많은 지급수수료가 나가고 있고 숫자도 안맞음

1) 왜 그런거임?






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그리고 전기에도 아레나넷의 지급수수료가 가장 높음

이쯤되니 아레나넷이 뭐하는 회산지 궁금해짐






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아레나넷은 길드워2를 만든 엔씨 자회사인가봄







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한편 엔씨는 매출기준을 길드워2를 포함한 것과

길드워 2를 포함하지 않는

2개의 기준으로 잡는데


밑줄친 부분을 보면

길드워2 포함 유무에 따라

리니지M의 매출이 감소하고 로열티가 증가함

2) 왜 그런거임?






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이번에는 합계에 써잇는 매출총액을 기억한 뒤에








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재무재표로 와서 매출총액을 확인해보면

길드워2에 대한 내용은 빠져 있는 기준으로 써있음

3) 왜 그런거임?








그리고 마지막으로 더 찾아보니까

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이 숫자도 안맞음

4) 왜 그런거임?



요약

nc소프트 사업보고서들을 보다가 궁금한점


1) 아레나넷에 지급수수료가 많이나가고 사업보고서상의 숫자도 안맞는 이유?

2) 사업보고서상 길드워2 매출 포함 유무에 따라 리니지M의 매출과 로얄티가 달라지는 이유?

3) 재무제표의 매출액에는 길드워2 매출이 포함되어 있지 않은 이유?

(아레나넷에 지급수수료가 가장 높음에도)

4) 20년도 사업보고서상의 당기 전기 지급수수료의 숫자가 안맞는 이유?


주식이랑 재무재표 볼줄 몰라서 정말로 궁금한점을 물어보는거임.

아는사람의 답변을 기다립니다.


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주갤 첨 가봤다가 화들짝 놀라서 이곳으로 도망옴

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=neostock&no=3189345&page=1