먼저 리니지의 기본 무기 대미지 개념은
무기공격력 : 최대~최소 수치로 랜덤으로 박힘 (ex. 4/4 이면 1~4에서 랜덤으로 박힘) -> 높다고 무조건 좋은게 아님
추가대미지 : 무기공격력과 별도로 무조건 다 들어가는 고정대미지 -> 높을수록 좋다
이제 그럼 활들의 수치를 보자.
우린 무소과금이니까 달장은 생략.
마활이 무기공격력의 폭이 제일 안정적이고 추가 대미지와 명중이 높다.
더군나 방패도 착용할 수 있다. + 마법 발동
화활 수치 역시 좋다.
가성비 갑으로 뽑히는 활의 이유 중 하나.
살천 역시 나쁜 활은 아니나
무소과금이 고강을 하기에 부담이 있으므로 득을 한다면 팔고 다른 곳에 투자하는 곳이 좋다.
결론 : 마활 무시할 정도로 구린 활 아니다.
좋은활인데 띄우기가 어렵지 그리고 이블트릭이 개판이라 - dc App
쓰레기맞음 5마활해봐야 8화활급이고 5마활뜰운으로 5가더띄우면더쎔 ㅅㄱ
마활은 강화 1부터 날라가는데 굳이 비교하려면 6짜리랑 0마활하고 비교를 해야지
현재 요정은 맹중인데 맹중이 강화하면붙어서 5마족활이상은 되어야지 - dc App
ㅇㅇ 마활이 안전인챈이 없다는 단점이 너무 커서 부담스러운건 사실, 내가 고민하는건 곧 주는 마족줌서로 활을 만드냐 검을만드냐다 ㅋㅋㅋㅋㅋ