먼저 리니지의 기본 무기 대미지 개념은


무기공격력 : 최대~최소 수치로 랜덤으로 박힘 (ex. 4/4 이면 1~4에서 랜덤으로 박힘)     ->     높다고 무조건 좋은게 아님


추가대미지 : 무기공격력과 별도로 무조건 다 들어가는 고정대미지    ->   높을수록 좋다




이제 그럼 활들의 수치를 보자.


우린 무소과금이니까 달장은 생략.






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마활이 무기공격력의 폭이 제일 안정적이고 추가 대미지와 명중이 높다.


더군나 방패도 착용할 수 있다.    +   마법 발동



화활 수치 역시 좋다.  


가성비 갑으로 뽑히는 활의 이유 중 하나.



살천 역시 나쁜 활은 아니나


무소과금이 고강을 하기에 부담이 있으므로 득을 한다면 팔고 다른 곳에 투자하는 곳이 좋다.







결론  :  마활 무시할 정도로 구린 활 아니다.