어차피 난 길드원들이랑 하드 12 노말 3 깼고
하드 3은 스펙 더 올라가면 트라이할 예정
하드 4관은 새로운 스펙업 수단 생기지 않는 이상
트라이도 갈 일 없어서 솔직히 상관없긴한데
보는 입장에서 연출이 너무 실망스럽긴함
3관까지 분위기있던 카멘은 어디가고
촐싹촐싹거리는 카멘이 4관에 있으니
갑자기 카멘의 위엄이 사라져버리는게 너무 큰듯
스토리도 얼마 진행도 안되고 결말도 어정쩡하고
하브때는 유격 문제는 있었어도
연출은 진짜 잘 만들었다고 생각했는데
이번에 4관은 시간이 없어서 그런건지
원래 그런 스타일로 만들 계획이었던건지 모르겠지만
3관까지의 그 기조를 유지했으면 어땠을까 싶음
난이도는 QA팀 예측대로 흘러갔으니 성공인것 같고
연출이 좀 아쉽다고 생각함
솔직히 4관 연출 아쉽긴함
4관 격돌씬이 참..
하브는 그래도 연출은 좋았지
4 5는 좀 급조한 것 같음
앞구르고 뒷구르고 ㅋㅋ
3관 알비온패턴 처음봤을때 팔짱끼고 걸어가는거 진짜 좆나멋있었는데 4관 카머스 뭐냐고 뛰발
강선이가 관문뇌절 없다고 한지 한달도 안지났는데
그저 아가리만 처열면 구라를 술술내는 새끼 ㅋㅋ
강선이가 카멘은 뇌절 존나 한다고하긴함
카멘에선 그딴거 ㅈ까고 다 넣을거라 했음 능지 존나 안타깝노ㅋㅋ
4관깨야 초월뚫림 - dc App
그냥 기존 중갑 관마다 조금씩 부숴지는 정도로만 변경했어도 "와 그래도 이새끼한테 대미지는 주고있구나" 싶을건데 그냥 바로 기습일뽕 카멘 등장 ㅇㅇ...
ㄹㅇ 투구 깨뜨리는거 연출 강조했으면서 마지막에 아이언맨 대가리마냥 투구 벗고쓰는거 존나 작위적임
솔직히 3이 제일 위엄 넘치긴함 ㅋㅋ
진짜 카멘은 3관까지인듯 ㄹㅇ 빛과어둠 이지랄하던 컨셉이며 카단 들먹이던데 그런 요소가 1도 없음
메기견들은 정신 분열증 있음? ㅋㅋㅋ
4관 도끼는 뭔지 싶더라 무기가 이미 검이있는데 왜 도끼들고있냐;
3관이 고트긴해
씹맞말
아쉬운 정도가 아니라 그냥 여태까지 했던 빌드업 다 말아먹은 수준임
얘 메기견이네 ㅇㅇ 메플보단 연출 좋으니 억까 ㄴ
걍 3관까지가 카멘맞음 이후 스토리도 4관은 외전으로쳐라 그새끼 카멘아님
이새끼들 딱보니깐 3관까지는 시간 들여가면서 만든 티가 나는데 4관부터 날림이 ㅈㄴ게 보이더니 56관 연출은 쓰레기 수준
괜히 3이랑 분리시킨게 아님 그냥 다른컨셉 그리고싶었는데 대검카멘도 만들고싶어서 분리한듯
연출이 진짜 짜치긴함...
격돌연출만보고 다른거 안본거아님? 아브한테 전혀 안꿇리던데
컷씬 잘해놓으면 뭐함 그거 끝나면 슉슉 대쉬갈기면서 연격난무 쓰는 사무라이카멘 봐야하는데 ㅇㅇ
연출얘기하는거아님? 4-6관 기믹연출, 페이지 넘어가는 연출, 전멸연출 다 잘만들었는데
3관까지는 묵직한 카멘컨셉 잘 살렷는데 4관부터 개지랄떨지않나 평생 쓰전 대검은 어디로 가고 좆만해진 칼이랑 도끼쓰면서 날아다니잖아
4관 부터 컷씬 싹다 병신같은데
전멸 인게임 연출 같은거나 괜찮지
4관부터 컷씬 걍 칼들고 우오오 우어어 5초짜리밖에 없는데 이게 지림?
보나마나 일정밀릴까봐 허버허버 만든듯
걍 3관 카멘이 찐이고 4관은 쿠크가 카멘 가면 뒤집어쓰고 공중제비 돈 거라고 생각하자
이제껏 과묵한 힘 그자체로 계속 쭈욱 밀다가 3관에서 연출 피크찍고 플레이 재미는 몰라도 컨셉이 붕 떠버림
카둘기때부터 분위기 싸해졌잖아 ㅇㅇ
4관부터 급조였던거같음..
그냥 컨셉은 3관 그대로 갔어야함
진정한 카멘의 실체, 빛과 어둠의 테마라고해서 뭐 흰 카멘 등장하고 히든관문에서 가면 부숴진채로 존나 발악하면서 싸우는 그림을 예상했는데 뜬금없는 일뽕 사무라이 카멘으로 날파리짓만 하다가 끝남 심지어 끝나고 컷신에서도 카멘 정체가 뭔지는 또 씨발 유저들끼리 머리싸매고 추측이나하라고 얼굴만 살짝보여주고 끝남 ㅋㅋㅋ 진짜 금강선 이새끼 근들갑떨면 무조건 기대하지마라 변한게없네 ㅋㅋ
아브렐슈드 <<< 그래도 뿔부쉈다도르, 땀냈다도르 수상인데 카멘 <<< 이새끼는 뭐 해낸거같지도 않게 끝남
대체 언제까지 씨발 떡밥만 뿌려대는지 모르겠음 이럴거면 표지사기는 왜 친거여 ㅋㅋ 카멘 실체가 얼굴 띡 보여주고 끝인듯 ㅋㅋㅋ
카멘이 얼굴을 왜 드러내는지도 모르겠음, 카멘 갑옷이 깨져서 드러낸게아니라 카멘이 얼굴 자랑하듯이 지 스스로 얼굴 내놓는 연출하는게 이해가 안됨
그니까 또 그냥 모든게 떡밥 of 떡밥임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 시발년들 유저들이 지들 스토리 추측하고 관심좀 가져주니까 계속 씨발 추측하는거 관음하는데 재미들렸음
진정한 카멘의 실체라매 ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 얼굴보여주고 카단이랑 비스무리하다 하고 끝임 좀 실망했음
아니 카멘꺠기전이랑 카멘꺠고난후랑 뭐 떡밥이 해소되는게 있음? ㄹㅇ 코딱지만한게 풀어놓고
도끼, 폴짝폴짝 ㅈ같음
카둘기때부터 짜치긴함 ㅋ
도끼 사무라이 카멘 솔직히 문제 없다고 본다 걍 연출을 못한거지
ㄹㅇ 딴건 괜찮은데 격돌 모션이 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
ㅈ이플 거르고 좀 아쉬움
4관부터 연출이 개좆병신임 3관은 존나 잘뽑힘
근데 뭐 히든 에스더 쓰면 5,6 빨리 깨고 그런 택틱 있겠지 아니면 시발이고 ㅋㅋ
원래 기획을 3관으로 했다는거부터 맞는말인듯
3관까지가 카멘임
눈이 왜 저럼?
도끼든게 무슨 문제? 퍼클한 로사단이 도끼들었을때가 제일 쉬운 타이밍이라고하는데 칼만 계속 들고있었으면 나머지 팀들은 반응 못해서 뒤지는 확률만 더 늘어나는거야 디진다돈까스 이ㅈㄹ하면서 왜 그나마 쉬운 구간을 없애달라는 거임? ㅋㅋ
갑자기 중갑기사가 도끼를 쳐드는 연출이 개연성 좆박았다는거지 난이도 불평하는것처럼 보이냐 이글이?
개연성은 얼어죽을 그러면 카멘나오기 전에 마법사계열 무기가 하프 또는 카드인거나 원거리 딜러가 사실 근거리 딜러인건 정상이냐 그냥 상상속에서 만들어진 RPG니까 그러려니 하는거지 다른게임은 그런 요소가 전혀 없는 줄 아나 개연성이 좆박은게 아니라 그냥 니 생각이 틀에 박힌거야
상상속의 rpg니까 그러려니 한다? 그럴거면 캐릭터의 컨셉은 왜있고 설정은 왜있고 스토리는 왜있냐? 말없이 중갑입고 대검 휘두르던놈이 갑자기 일본도 들고 공중제비 도는건 감흥도 뭐도 없고 그냥 개연성의 파괴라고하는거야 세상의 기본적인 관념들이 있는데 그걸 전부 틀에 박힌 생각으로 치부하면 이세상에 평론가는 왜있냐? 걍 생각의 자유 이런걸로 치부하면 되지? 어이가없네진짜
난이도가 문제가 아닌데 뭔 개좆같은소리지? 막말로 그 쉬운 도끼패턴을 손에 대검쥐어주고 똑같이 시키면 되는거임ㅋㅋㅋ 걍 유저들이 생각하는 카멘의 위엄과 너무 다른 모습이 나오니까 당황스럽다 짜친다는 반응이 나오는건데 병신도아니고 난이도타령은 갑자기 왜하노?
진지하게 책좀 읽어라 - dc App
매 레이드 때마다 나오는 개연성 타령은 존나 웃긴게ㅋㅋㅋㅋ 뭐 언제 카멘이 대검만 쓴다고 못박은적 있음? 걍 맨날 대검쓰니까 대검 쓰겠지< 이건 개연성이 아니에요 병신아ㅋㅋ 차라리 어둠의 ‘검사’ 라며? 를 들먹여라 - dc App
격돌 연출만 바꾸면 좋을듯
4관부터 카멘이아니라 걍 잡몹같음 ㅈㄴ경박함
진정한 카멘의 실체를 보여준다면서 대충 얼굴 전체랑 변신만 보여주고 끝남.. - dc App
맞긴해 3관은 진짜 카멘이랑싸우는 느낌이고 4관 5관은 시발 이게 카멘인지 어디닌자이지
그리고대체 빛과어둠의테마는 언제나옴?
3관 4관 다른팀에서 동시에 제작한듯
정공겜ㅋㅋ