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어차피 난 길드원들이랑 하드 12 노말 3 깼고

하드 3은 스펙 더 올라가면 트라이할 예정

하드 4관은 새로운 스펙업 수단 생기지 않는 이상

트라이도 갈 일 없어서 솔직히 상관없긴한데

보는 입장에서 연출이 너무 실망스럽긴함

3관까지 분위기있던 카멘은 어디가고

촐싹촐싹거리는 카멘이 4관에 있으니

갑자기 카멘의 위엄이 사라져버리는게 너무 큰듯

스토리도 얼마 진행도 안되고 결말도 어정쩡하고

하브때는 유격 문제는 있었어도

연출은 진짜 잘 만들었다고 생각했는데

이번에 4관은 시간이 없어서 그런건지

원래 그런 스타일로 만들 계획이었던건지 모르겠지만

3관까지의 그 기조를 유지했으면 어땠을까 싶음

난이도는 QA팀 예측대로 흘러갔으니 성공인것 같고

연출이 좀 아쉽다고 생각함