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컨텐츠 조금 늦게나와도 절대 안망했을껄


오히려 지금같이


저런거 수요하는 유저층이 로악귀나 로틀딱들 밀어내고


입소문타고 더 인기 폭증했을거임


애초에 난민사태때도 제일 호평받고 흥했던게


금강선이 도입한 의상 염색 시스템이었고


그때 금강선이 아바타쪽 피드백 받으면서


틀냄새나고 이상한 디자인의 아바타들이


즐비하던 상황에서 변화하려고 시도 안했으면


로아는 뭔짓을해도 지금같은 위치는 고수못했음


그대로였으면 오히려 더 처절하게 폭망했을껄




지금은 아바타나 커마 자유도나


익숙해지고나선 로아 접은 사람들도


로아가 꾸미는맛이 없는겜인거 알고


접었다는 평이 엄청 많은거만봐도


커마랑 아바타는 지금도 불평불만 존나많은데


근본적인 결은 바뀌지를 않더라


수요가 압도적인 여캐도 문제가 ㅈㄴ많은데 그보다 더한


남캐들은볼떄마다 존나 안타까운 수준임


그래서 다음에 요즈나 실린 데런에서 남캐 출시할때


진짜 공들여서 제대로 만들어야함


그리고 사람들이 남캐를 싫어하는게 아니라


원래 RPG 남캐는 근본인데 로아 남캐들은 다 어설프고 이상하게


생겨서 안하는거임 가장 대표적인 헌터 모델링만 보더라도..


스트라이커를 그렇게 밀어줘도 사람들이 많이 안하는 이유임


스트라이커도 쩍벌에다가 광배에다 힘주고 주먹쥐고있고


아바타 입으면 배불뚝이 현상나고 존나 이상하게 만들었거든


이소룡 모티브에다가 컨셉은 참 좋은데 저걸 저렇게 만들어놨으니..


도화가도 존나 대두에다가 눈 기괴하게 큰거 고정이라


인벤 커마게에 태반이 불쾌한 비디디가 되는거보면


그래서 아바타는 디자인 하는사람들 좋은 인력 가져다


써도 베이스가 구리니까 몸비틀어도 한계가 있을지도


금강선이 다 좋은데 미적 감각만 뛰어났어도 로아는 운명이 바꼈다


카멘도 개발자들 고생해서 만들었고 유저들도 다아는데 


결국 로아가 그 이상의 포텐이 못나오는 이유중 하나임


본인이 영감받은 게임들도 다 그런쪽이 아니였으니 그런 감성을 디테일하게


몰랐을테고 그점이 참 아쉽지


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