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로스트아크는 직업별 난이도차가 엄청 심한게임임

홀나가 왜 쉬운지 알려준다


1.

단위시간당 모션수가

전 직업중에서 압도적으로 낮은게 홀나임 ㅇㅇ

특히 축오 켠 상태에선 그냥 아무것도 안하는 수준이고


그렇기때문에 보스패턴과 패턴사이 아무것도 안하고 있어도 무방한 캐릭임

따라서 모든카운터를 다 치는게 기본이고 율법도 완벽하게 주는게 그냥 기본값이다. 잘하는게 아니고 기본이라고


그냥 리니지m하던 아재들 잡아다가 홀나하라고 쥐어줘도 바로 완벽한 플레이가 가능한 수준임 ㅇㅇ


2.

그렇다고 잘하는 홀나가 없진않음

잘하는 홀나는 뭘하느냐?

브리핑을 완벽하게 하는거임 ㅇㅇ

인게임 플레이 자체에 신경이 거의 안쓰이기때문에

그 남아도는 신경을 각종기믹오더 각종내부쿨 계산, 암수오더, 에스더스킬사용 이런거에 분배하는거임

그냥 묵묵하게 할거 다 하는 홀나를 잘한다고 표현하기는 어렵다. 당연하다고 표현해야함


3.

홀나의 고충

첫번째로 많이나오는말이 피면이 없다

근데 이건 말이안되는게 극신캐릭에 단위시간당 모션수가 낮기때문에 그냥 무빙으로 피해도 되고

스페로 씹으면 그만임

이런걸 고충이라고 할정도니 홀나가 얼마나 쉬운지 알만하다

두번째 평타가전진형이다

평타홀딩이 안되면 tt누르면 끝

홀나의 고충이라고 할만한게 이 2개가 끝임


4.

바드 도화가와의 난이도 비교

굳이 비교를 하자면

홀나, 갈증, 초심, 포식자 << 이 새끼들이 로아 전직업중 가장 쉽고

바드, 도화가는 위 4명보단 한단계 어려운급이라고 볼 수 있음

홀나에비해 단위시간당 모션수가 최소 1.5배이상이기때문에

케어가 필요하거나 카운터가 필요한 타이밍때 모션중일 확률이 높다

모션배분을 잘 못하면 케어나 카운터가 쉽지않다 이말임

당연히 홀나보다 플레이에 드는 신경이 훨씬 높음