한때 지구1황 rpg게임 와우는


종족 특성

직업간 밸런스

특성 밸런스(로아 직각)

세트아이템 (확장팩마다 바뀜)


등등 밸런스 맞추려고 존나 인력을 씀


이젠 와우는 개좆망겜이지만 그건 한국얘기고

해외에선 여전히 잘나가고

지금 현재 용군단에 이르러서는 정말 황금밸런스 얘기가 나오고있음

정말 니 꼴리는거 키워라 <- 이거임



근데 로아는??


우린 착한게임이에요

ㅇㅈㄹ 하지만

스마게에서 연구하는건 밸런스가 아니라

얼마나 적절하게 성장하는데 과금을 하게 할것인가임

돈을 얼마쓰면 몇레발까지올라가게해서 거기서 골드를 얼마벌어서

부캐를 양성하게해서 또 돈쓰게만들고 푼돈쥐어주고 어쩌고저쩌고....이하반복 이거임



순수하게 캐릭터 밸런스에 온 인력을 갈아넣어도 쉽지않은데

돈버는 bm이나 신경쓰고있으니

애초에 밸런스? 개 애미좆임