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진짜 버스트는 운용난이도에 좀 심하게 거품이 껴있음


내가 로아에서 어렵다는 캐릭들 다 키워봤지만 강무보다 확실하게


딜고점에서 빡세다고 느꼈던건 세맥기공, 분망디트, 황후, 황제


얘네를 접하고나서 그 다음에 했던게 버스트였었음


이미 일전에 복잡한 캐릭들은 많이 해봤으니


버스트는 설소영 영상보고 처음 딜사이클 설명만보고


그냥 바로 느낌이왔고 적응하는데 일주일도 안걸렸음


나한테는 고정적인 사이클을 반복하는 사멸소서 경량화 버전같은


느낌이었고




이렇게 고정보스몹 상대로 주력기를 안정적으로 다털수있는


가정이어도 버스트가 더 좋은데


저걸 이제 윗짤같은 상황으로 근접사격 패널티와


딜레이가 있는 데헌 스킬들을


하나씩 차근차근 다 히트시켜야 한다고 생각해보셈





데헌이 스킬 쿨타임까지 긴편이라


스킬하나 날릴수록 그대로 딜손실임 ㅇㅇ


심지어 요즘 치특에다 체방마저 낮아서


리스크 자체가 다름


뭔 폭탄목걸이 이딴 소리를 할게아님


버스트 한 사이클이 8초고 데헌이 12초임


실전에서 버스트도 이상적인 상황이 안나올


가짓수를 생각해서 데헌도 신중하게 근사각보면서


이것저것 다고려하면 데헌이 실전에서 훨씬 스트레스로 다가옴





버스트는 저렇게 스택을 순식간에 쌓아서


버스트 하나만 백에 적중시키면 (원거리+피면)


저점과 고점이 둘다 챙겨지는 무결점 사멸 캐릭터임


40스택 60스택 상황에따라 전조패턴만 보고


순식간에 내가 원할때 압축딜을 꼽아박아버린다는거임


딜적인 누수와 손실이 굉장히 적음.


아마 사멸중에 가장 압축형 실전딜이 좋을거라 생각함


보스 패턴에 크게 구애받지 않는 사멸의 탈을쓴 사멸세트 특혜직업임




DPS는 말해뭐함 솔직히 아츠가 이점이 존나많은데


리스크가 있는 아덴인지도 전혀 모르겠고


흔히들 폭탄목걸이라 하는 리스크도 20초동안


우겨넣어야되는 세맥이나 끝마나 랜덤성 아덴으로 환경변수


제어하면서하는 황후 황제 쟤네가 더 운용이 어려우면 더 어려웠지


다중족쇄를 가진 저 직업들에 비하면 버스트는 상당히 심플하고 직관적임


버스트 유저들이 주장하는 저점과 고점의 격차는


딜찍이 심하냐 아니냐가 컸는데 이제는 스택패치받고


딜찍에서도 상당히 좋은편이고








그래서 사멸이 비교적 힘든


칼엘 같은데서도 오직 사멸중에 버스트만 치적하나 달아주면 기형적인 고성능을


보여주던거임


백 의존도는 낮고 각종 유틸+시너지+피면+체방+유사 원거리에 압축성도 좋은데


사멸세트의 고점과 이점은 다 챙길수있으니까


다른 직업들이 한땀한땀 딜넣으면서 생겨나는 실전 이슈들을 얘는 스택 운용외에


대부분 다 스킵하고 확정적으로 꼽아버릴 수있음


이러니까 결국엔 버스트를 아무도 못이기는거임





데헌보다 약간 더 둔탁한 느낌의 클래식 사멸 충단, 분망디트


얘네는 말할것도없고, 물론 얘네는 체방이 그만큼 존나좋아서


죽을일이 거의 없다보니까 스트레스가 있기는 하지만


좀 빗나가도 그러려니 하면서 즐겜이 가능한데


데헌은 살얼음판을 걷는 느낌임 실수 좀만해도 죽냐 사냐의 문제부터


걱정해야 하니까





데헌이 가진 장점이라곤 극딜찍에서 똑같이 딜타임을 가졌을때


한사이클 딜량이 높은편이다 말고는없었는데


그것조차도 이제 안되는 상황임