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1. 에스더무기.


템렙뚫릴수록 이새끼 어떻게해야할지 대가리터질듯


한 3년뒤면 결속1,2,3 좆뇌절 범벅되어있을듯 ㅋㅋ



2. 4티어


이것도 마찬가지로 하긴 해야하는데 언제 해야할지 골머리 썩고있을듯


확실한건 4티어 나오면 유저 타노스되는건 팩트



3. 엔진


언리얼 5 게임들 쏟아지는데


dx12도 지원안하는 엔진 부여잡으며 똥내나는 그래픽으로 연명중


공식적으로 엔진업글 어렵다 선언과 언리얼 5로 로아 모바일 개발은


대놓고 뒤통수갈긴셈인데 이악물고 무시중


그래픽이랑 흥행 상관없다고 씨부리겠지만 이건 아래에서 반박해줌




4.


좆구린 엔진으로 인해 구현가능한 고점이 막혀있음


언5로 구현가능한 고점이 1000이라고 치면


언3은 150정도임


모션이나 모델링에서 틀내나는거 짜치게 느껴지는것도 이때문


대규모 전쟁씬이나 연출 가만히 살펴보면 존나 엉성하게 아예 멈춰있거나 하는데


그런거 하나하나 구현하기엔 엔진 한계때문에 못하기 때문에 


대충 뭉개버리는거임.


그래픽은 디테일한 실사풍을 지향하지만


엔진의 한계때문에 결과물은 불쾌한 골짜기


메이플 던파? 도트그래픽의 최정점을 추구하고 있어서 그래픽이랑 상관없다는 소리 나오는거임




5. 확실하게 어필할 컨텐츠 부족


메이플 - 횡스크롤 도트 MMORPG라는 대체 불가능한 장르


던파 - 벨트스크롤 도트 액션 MORPG라는 대체 불가능한 장르


로아는? 특출난 장점이 없음 


그냥 쿼터뷰 RPG임


그래픽은 오딘같은 언4 모바일게임에도 따잇당하는게 현실이고


아키2같은거 나오면 또 유저 존나게 빠지겠지


군단장레이드도 그냥 그냥 와우식 레이드에 쿼터뷰 쓰깐거





메이플 로아 둘다해본 입장에서


말해주는거다 ㅇㅇ