사이클스킬에 카운터를 붙여놓는건 대체 무슨생각으로 게임을 만드는거냐?


게임을 좆같이 하라고 카운터 붙여놓은거임? 카운터 평준화 하겠다고한게 이미 3년넘어서 4년바라보고있다고

무엇을 평준화한거노?

평준화 실패했잖아?

4년되어도 안됐으면 유저가 그렇게 울부짖던 카운터 특수기화 시킬일이지 이걸 아직도 고집을 부릴때냐?

스페이스바처럼 카운터도 특수기로 빼라니까?

어떤키에 넣을지는 스마게 너네가 고민할문제 알빠노고. 꼬우면 평소에 평준화 똑바로했어야지? 무려 4년가까이 기다려줬는데 얼마나 더 인내해줘야됨?

더이상은 안된다

상아탑 무카파도 병신같은데 에키드나 협동카운터까지 나오면서 뇌절을하더라?

그렇게 카운터 재밌으니까 카운터 제발제발 잡숴주세요 강요하고싶은거면 카운터를 칠 수 있게 기반을 다져놔야될거아니노?

사이클스킬이라서 쿨타임걸려있는데 무슨수로 카운터를 치라고?

쿨타임은 조상님이 초기화시켜주냐고

시너지를 아예 쓰지말고 카운터 나올때까지 그냥 들고있을까? 이게 스마게 너새끼들이 원하는 레이드임? 그렇게 게임하기를 원해서 카운터를 묶은거냐고

시너지가있는데 카운터 때문에 못쓰는게임
카운터가있는데 시너지 때문에 못쓰는게임

스마게야 생각을 해봐. 시너지 희생해서 카운터를 치면 그게 재밌겠냐? 오히려 기분이 좆같지않을까?
사람이면 아 카운터 때문에 시너지못넣고 그만큼 딜손해봐서 좆같다고 하지 와 카운터쳤다 재미있다! 이러겠냐고 상식적으로다가
반대도 마찬가지임


상황이 저러니까 카운터 나올때마다 분위기 갑분싸되는데 스마게 이새끼는 분위기 파악못하고 오히려 협동카운터 이딴거 넣고 뇌절을하고있음 싸대기마렵게

라방때 카운터 논제가 자꾸 튀어나오는게 좃으로보였냐? 실제로 게임에 문제가 생겼으니까 유저들이 울부짖는거잖아

그럴때마다 하는 말이 뭐? 평준화 계속 하겠다 ㅇㅈㄹ

쿨타임을 공유하기때문에 생기는 문제인데 근본과 원인을 안고치고 수치딸깍질이나 하는데 평준화가 되겠냐고 논리적으로다가

카운터 평준화 실패한거 인정을 하라니까?

스킬칸 8개에 카운터 때문에 손해를 보거나 낭비를 보는일이 일이없도록 분리시켜라

카운터를 특수기화했을때 생기는 문제는 스마게 니네가 해결할 알빠노고 카운터를 특수기로 분리시키라고

분리를 시킨다음에 평준화를 해야되는데 일을 거꾸로하고있노

베히모스도 카운터 잡수시라고 뻔하게 뇌절할거잖아?

카운터 그래 잡숴주실테니까 특수기로 빼라고