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지금 인방/LCK에서 굉장히 큰 문제인 디도스를 가능하게 하는 결정적인 이유가 롤 클라나 API로 지목됐었는데 최근 그럴듯한 새로운 이론이 나옴


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바로 XIGNCODE


XIGNCODE는 한마디로 국내 게임사들에게 널리 사용되는 '안티치트 프로그램'임

라이엇의 한/일서버 안티치트 '데마시아'도 XIGNCODE를 기반으로 만들어짐


디스코드, 라이엇 API가 문제라면 전세계가 멀쩡한데 왜 유독 한국만 문제인가?

로스트아크, 배그, 롤, 대한민국 << 넷의 공통점이 무엇인가?

교집합으로 한국에서 개발한 핵쉴드 프로그램 하나가 있다는 추측글이 올라옴


롤같은 경우 해외 핵쟁이들이 핵팔 때 JP, KR 서버 표기를 해놓음

일섭 데마시아 우회핵 판다는 글에서 "jp server uses demacia in the same way as there KR server"

라고 한거 보면 한섭과 동일한 방법으로 일섭도 똑같이 뚫는다는 얘기

이런 식으로 점점 데마시아의 프레임인 'XIGNCODE'에 이목을 집중하게 됨


참고로 로아도 XIGNCODE 사용 중임 롤 안했던 망령회, 로사단 등 인방 멤버들이 디도스 당한 것도 납득이 됨


이게 가능성 높아보이는게

롤 안하는 로아 등 스트리머들도 디도스를 당함

특히 이번에 디도스 걸린 스트리머 '녹두로'


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녹두로가 지금까지 설치한 게임들인데

그 중 '피의 거짓', 이 게임도 XIGNCODE를 사용함


녹두로가 롤을 작년 초에 하고 그 후엔 컴 바꿔서 깔지도 않았던 컴이 디도스에 걸렸다는 점

+ 기타 국산게임은 두개정도 제외하곤 플레이도, 설치도 안했단 점임, 배그/로아도 안한 것을 미루어 보았을 때

XIGNCODE가 가장 의심됨


넥슨, NC소프트가 자체 제작 안티치트 프로그램으로 바꾼 것처럼

롤, 로아 같은 게임사들 또한 보안에 노력을 기울일 결정적 시점으로 보인다