패링 있는 모든 게임이 보스마다 동작보면서 타이밍맞추는거 아닌가
노란반짝이는 그때 누르라는게 아니라 전조의 개념이라고 생각해야지 그거없으면 난이도가 너무 올라가니까
동작만 보고 하는거면 상관없는데 페이크로 핑~ 하고 빛 보여주고 바로 해야하는거 빛보여주고 1초뒤에 하는거 2초뒤에하는거 3초뒤에하는거 다 다르니까 그러죠
심지어 순수하게 동작만 보고 한다해도 판정때매 타밍이 다름
그니깐 빛을 안보여주면 ㅈ된다고
보여주는게 트라이 단계에선 더 방해된다고요 이 짧은 문장을 이상하게 이해하시네
다크소울 철권 스트리트파이터 같은 게임은 데미지 들어오기 직전에만 패링하면 전부 패링되는데 로아는 그게 안된다고 빛 보여주는거로 1차 구라 패링(저가) 실제 타이밍으로 2차 구라 친다고
원래 아개오로스때부터 빛 보여주고 모션보고 치는건 똑같음
@ㅇㅇ(120.50) 네 다릅니다.
동작만 보고 하는거면 상관없는데 페이크로 핑~ 하고 빛 보여주고 바로 해야하는거 빛보여주고 1초뒤에 하는거 2초뒤에하는거 3초뒤에하는거 다 다르니까 그러죠
심지어 순수하게 동작만 보고 한다해도 판정때매 타밍이 다름
그니깐 빛을 안보여주면 ㅈ된다고
보여주는게 트라이 단계에선 더 방해된다고요 이 짧은 문장을 이상하게 이해하시네
다크소울 철권 스트리트파이터 같은 게임은 데미지 들어오기 직전에만 패링하면 전부 패링되는데 로아는 그게 안된다고 빛 보여주는거로 1차 구라 패링(저가) 실제 타이밍으로 2차 구라 친다고
원래 아개오로스때부터 빛 보여주고 모션보고 치는건 똑같음
@ㅇㅇ(120.50) 네 다릅니다.