시즌1 때 가장 문제 되었던게
아드로핀 + 화염병 메타였는데
화염병이 pve, pvp 막론하고 메인으로 사용되니까
자버프 있는 캐릭 기공사 같은 애들이 시너지 + 아드로핀 다 받고 던지는 화염병 딜이랑
자버프 없는 호구아이 같은 애들이 시너지 + 아드로핀 다 먹고 던지는 화염병 딜 차이가
3배 이상 났었음.
그래서 이 언밸런싱 해결하겠다고 시즌2 오면서 화염병 삭제 한건데
이걸 다시 코르부스 툴 라크로 되살린 이유가 뭔지 모르겠네
시즌1 때 가장 문제 되었던게
아드로핀 + 화염병 메타였는데
화염병이 pve, pvp 막론하고 메인으로 사용되니까
자버프 있는 캐릭 기공사 같은 애들이 시너지 + 아드로핀 다 받고 던지는 화염병 딜이랑
자버프 없는 호구아이 같은 애들이 시너지 + 아드로핀 다 먹고 던지는 화염병 딜 차이가
3배 이상 났었음.
그래서 이 언밸런싱 해결하겠다고 시즌2 오면서 화염병 삭제 한건데
이걸 다시 코르부스 툴 라크로 되살린 이유가 뭔지 모르겠네
화수로 바꼈자나
그때도 화수는 있었음. 단지 화염병이랑 똑같은 포지션인데 딜은 절반 이하라 아무도 안 썼을뿐
ㄴ 아? 그랬던가 난 통합된줄알았는데 삭제한거군 주레시절때 화염병 아드는 진리였지 1초 남기고 클
지금 기공사가 쓰면 존나 쎄긴함 ㅋㅋㅋ
기공사그림자스킬 = 100억 대난투 = 200억